Test Drive Unlimited é um dos jogos mais Zen da série

A produção do novo Test Drive Unlimited: Solar Crown encontra-se de vento em popa e isso fez-me lembrar das boas memórias que tive com o primeiro capítulo desta série. Fugindo um pouco às perseguições alucinantes e corridas frenéticas dos jogos anteriores, Test Drive Unlimited é uma abordagem um pouco mais zen e relaxada da série que me conquistou rapidamente.

Lançado originalmente em 2006, o jogo chegou à Xbox 360, PS2, PC e PSP. Apesar de haver algumas diferenças em certas versões, o jogo ficou marcado por ser um primeiros jogos de condução com a vertente MMO. Jogadores que estivessem ligados no online poderiam ver outras pessoas a navegar pelo jogo e até ouvir as suas vozes. As ligações ficavam restritas à região, mas mesmo assim não deixava de ser uma experiência única.

Honestamente acho que TDU foi concebido primariamente como um jogo de exploração com veículos e depois como um jogo de corridas e velocidade automobilística, até porque grande parte das nossas tarefas não requerem a derrota de oponentes ou a vitória em corridas. Claramente podemos ter um “pé pesado” enquanto navegamos pela ilha de O’ahu no Havai, mas o jogo tinha vários elementos e missões que o tornavam único e mais relaxado, como a cuidadosa missão de transportar veículos para outro stands, à compra de casas até dar boleias a NPCs do jogo.

Mas voltando ao transporte de outros veículos, sempre achei um tipo de missão interessante e que me marcou porque não só dava a oportunidade de experimentarmos outros carros como também nos dava muito dinheiro, e só o facto de pisarmos um pouco fora da estrada ou colidir com outros veículos, era o suficiente para perdermos parte da oferta e até o bónus de conduzir perfeitamente sem um único erro.

Era fantástico explorar toda esta ilha, e tal como funciona em muitos outros jogos vamos descobrindo novos pontos de interesse como stands de marcas, desafios e até estradas novas. No mapa do jogo ficava marcado a azul todo o território que havíamos percorrido sendo possível voltar num piscar de olhos para uma zona que já estava descoberta no GPS.

Mesmo assim, eu considero Test Drive Unlimited um jogo bem pensado, mas mal executado em certos aspectos. Sempre achei que não tinha muita variedade nas missões ou eventos, ficando com tarefas que apesar de interessantes, tornam-se aborrecidas bem depressa.

Curiosamente tive a oportunidade de experimentar este jogo com um familiar meu, e seja de frisar que a nossa imaginação compensou a vertente multiplayer. Durante várias vezes percorremos toda a ilha com os nossos Ferrari Enzo enquanto evitávamos colidir a mais de 300km/h ou tentámos executar os saltos mais ridículos a ponto de tentar quebrar o jogo, e essas são das melhores memórias que guardo.

Que Test Drive Unlimited Solar Crown seja um pouco como este jogo: zen, sem andar sempre de mão dada com o jogador e com um pouco mais de variedade sem chegar ao nível exagerado de Forza Horizon.

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