Cyberpunk 2077 não consegue sacudir o tema da controvérsia de vez.
Depois de uma produção muito turbulenta com problemas que estavam aparentes desde o primeiro de dia lançamento, parece que estamos a descobrir mais problemas enraizados.
As acusações de crunch aconteciam de um lado para o outro e agora parece que a situação relacionada com o desenvolvimento do jogo parece ter ficado.
Alguns dos ex-funcionários foram entrevistados por Jason Schreier da Bloomberg onde acusam o estúdio de forjar a demo da E3 de 2018, afirmando que não era verdadeira.
Neste caso foi criado algo que seria o representativo da versão final, mas que não correspondia em nada com o estado actual do jogo na altura.
Os funcionários afirmaram e levantaram os vários problemas que a produção do projecto iria atravessar, mas que a direcção apenas focou-se na crença de que iriam conseguir sem olhar para os meios.
O crunch é novamente mencionado pelos funcionários afirmando que trabalham 13 horas por dias a fio.
A CD Projekt Red ainda não respondeu a isto tipo de acusações.
Devs at CD Projekt said despite promises that crunch would not be mandatory, they felt pressured to work overtime on and off for years. I can't share all the stories, but here's one on the record that may help explain why it's been infuriating to see people downplay CDPR's crunch pic.twitter.com/Qne7pti2tT
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 16, 2021
Fiquem com a minha análise a Cyberpunk 2077:
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