Quando se deu o lançamento de Super Mario Bros. Wonder para a Nintendo Switch, entrei em êxtase. Mário voltava com o seu estilo a que sempre nos habituou acrescido com um twist de loucura e imprevisibilidade. Quando experimentei esse título, fiquei (ainda) mais fã, tornando-se um dos meus favoritos na franquia do carismático Mário. Passados uns três aninhos sensivelmente desde o lançamento de Super Mario Bros. Wonder, a Nintendo resolveu fazer uma nova versão do jogo para a Nintendo Switch 2 acrescentando uma área totalmente nova baptizada de Parque Belabel. Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao Parque Belabel traz-nos a versão anterior de Super Mario Bros. Wonder integral agora de cara mais lavada e optimizado para usufruirmos das características que a consola Nintendo Switch 2 nos oferece, entregando um jogo com melhor resolução – conseguimos desfrutar das nuvens piranhas zangadas em torno do Bowser com mais qualidade e definição – demonstrando jogabilidade fluída, estabilidade de jogo e até áudio melhorado, com o Parque Belabel integrado e todas as suas diversões e desafios para explorar.
Nesta versão de Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao Parque Belabel a adição do Parque Belabel trás uma série de novidades ao jogo: primeiramente temos uma nova personagem, a Rosalina acompanhada pela Luma. Rosalina têm as suas próprias habilidades, sempre muito ágil a mover-se por todo o nível e a Luma a passarinhar à sua volta com o pormenor de que a Luma pode ser controlada por outro jogador, ir recolhendo moedas e até dar umas pancadinhas nos inimigos, sem sofrer qualquer dano. O desafio central do Parque Belabel passa por se ter de vencer os Koopalings para conseguirmos recuperar as flores Belabel roubadas por estes patifes e levá-las de volta para o Parque Belabel, o que oferece umas batalhas extra de mini boss e pistas a investigar durante o curso do jogo.
Experimentamos também um novo power-up de Flor em que nos transformamos numa flor esbelta e andamos a lançar ataques florais ao inimigo e podemos igualmente exercitar os músculos em mini jogos de destreza e velocidade, sob a vigilância e disciplina do Toad da Brigada Azul, o que nos auxilia quando temos de defrontar algum patife.
Além destas novidades, as insígnias ganharam a possibilidade de seres combinadas (duas em simultâneo) o que dá um jeito incível em certos níveis embora possa também fazer com que certos desafios sejam ainda mais exigentes – não podemos ter tudo! Existe no Parque Belabel uma interação com o espaço diferente do que acontecia na versão anterior deste título, onde recebemos água Belabel que podemos utilizar para regar plantas, arbustos, flores e principalmente para cultivar plantas pelo parque. Ao fazermos isso, desbloqueamos itens de decoração e ainda instrumentos musicais, que ajudam a expandir a banda musical Poplin.
Aprofundando a campanha a solo no Parque Belabel, ao treinar com o Toad da Brigada Azul no seu campo de treino, enfrentamos várias provas de contrarelógio e eliminação rápida de inimigos – quantos Goomba conseguimos despachar do quadro em tempo recorde – desafios de habilidade onde acabamos por subir de patente na Brigada Azul e ganhamos insígnias. Na caça aos Koopalings, a mesma abre ligações nos mundos (aparece logo no primeiro) para seguirmos pistas e derrotá-los, quando aparecem no mapa. Isto tudo a acontecer enquanto vamos passando os diferentes níveis nos mundos e apanhando as sementes fenomenais e inclusive a mãe de todas as sementes, a Magna, dando com a mesma nos dentes das nuvens piranha do castelo do Bowser.
Na vertente de multijogador neste título Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao Parque Belabel no parque existem praças de jogos onde podemos ingressar pela Praça Multijogador ou pela Sala de Jogo. Lá encontraremos atrações / mini jogos de cooperação e competição. Na zona da Praça Multijogador podemos fazer Gameshare (partilhar localmente o jogo com comparsas de jogo mesmo que eles não tenham o jogo) e na Sala de Jogo é uma zona mais focada para jogos em equipas ou em cooperação, com atrações de grande escala. Tanto numa praça como na outra, os mini jogos são divertidos e soam ao estilo de outros mini jogos de títulos existentes na franquia Mário, para serem jogados em noites de convívio com amigos ou um belo serão com a família – é sempre bom aguçar a competitividade a ver quem consegue apanhar itens no menor tempo possível ou até quem se sai melhor em tarefas cooperativas.
Agora a pergunta que todos têm a saltitar na cabeça como um balão de power up: vale a pena adquirir esta versão de Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao Parque Belabel para a Nintendo Switch 2? Se já jogaram anteriormente este título o Parque Belabel trás algumas novidades, principalmente andar a dar nas orelhas aos Koopalings que é deveras engraçado ou até os mini jogos para serem desfrutados em família ou com amigos é sempre bom, mencionando igualmente que a qualidade de gráficos do jogo que estão melhores (se já gostava da anterior, esta ainda gosto mais) e a sonoridade também, mas pouco mais além disso.
A dinâmica de dar água às plantas no parque ou andar a decorar e ajudar a banda dos Poplin, não me acrescentou significativamente algo na experiência. Se se dá a situação de ainda não terem jogado ao Super Mario Bros. Wonder, sim claro que é uma excelente adição ao vosso repertório de jogos, é um jogo fantástico, animado e divertido, com o extra do Parque Belabel e a interacção de multijogadores. Tudo depende do que vocês procuram como jogadores.
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