Review – LEGO Horizon Adventures

Se existe uma verdade universal é que LEGO consegue ser aplicado a quase tudo e tudo pode ser aplicado a LEGO. Desde os blocos simples, até filmes e jogos, não há nada em que os blocos icónicos não se consigam transformar. Por isso, embora tenha sido inesperado, não foi assim tão surpreendente que LEGO e Horizon pudessem ter um jogo em conjunto.

Embora não seja uma franquia apenas destinada a adultos, Horizon não é de todo um jogo para crianças, por isso haveria de transformar esta história mais complexa e com elementos mais familiares para uma audiência adulta em algo que funcione para toda a família. A verdade é que consegue, mas também acaba por o colocar muitas vezes numa terra de ninguém.

A história de LEGO Horizon Adventures é uma adaptação bastante livre e mais simplificada de Horizon Zero Dawn. Aqui Aloy é bem mais alegre e bem humorada e permite que outras personagens sejam sua companhia constante. Cada personagem tem as suas habilidades mais específicas, embora partilhem de tantas outras entre si. Isto faz com que a história seja focada nestes elementos, mesmo que tenham outras roupas ou skins trocadas (o que cria momentos confusos ou estranhos).

A simplicidade da narrativa e humor são sem dúvida um dos pontos altos do jogo que conseguem abranger tanto os mais novos como os mais velhos, mas a jogabilidade tão depressa acerta como falha, havendo elementos que são demasiado simples e óbvios para os mais velhos e certas habilidades ou ferramentas que são demasiado complexas ou exigentes para os mais novos.

Quando existe um equilíbrio entre exploração e combate, LEGO Horizon Adventures flui muito bem. Os cenários são bastante lineares ao estilo dos jogos antigos de LEGO Star Wars, com pequenos desvios para encontrar segredos ou áreas que servem como arenas onde decorrem normalmente os eventos contra bosses ou vários inimigos.

LEGO Horizon Adventures aposta muito nos combates à distância e em atirar projéteis, para atingir os pontos fracos dos inimigos. Gosto que tenham dado uso ao Focus tal como os jogos principais para detectar inimigos e fazer marcações nos mesmos e como flechas que passam pelo fogo ou pela eletricidade ganham esses elementos. Além disso, existem diversas ferramentas e habilidades que vão sendo apanhadas ao longo dos níveis que podem ajudar com as fraquezas dos adversários. Isto pode ir de pequenas bombas até carrinhos que lançam cachorros quentes explosivos. É parvo? Sem dúvida, mas não deixa de ter o seu humor.

LEGO Horizon Adventures funciona num sistema muito similar a um Monster Hunter ou Diablo, onde existe a cidade principal e saímos para os níveis através das extremidades da aldeia. À medida que a história avança, é possível expandir a aldeia, desbloquear novas instalações onde podemos mudar de roupa ou melhorar as habilidades das personagens. Também existe um quadro de missões que são dadas pelos habitantes que abrem novos desafios em níveis anteriores.

Sendo um jogo LEGO, é claro que existe muito para colecionar através dos blocos dourados ou a partir todo o cenário para encontrar studs. Como existem elementos de evolução inspirados em Horizon, também existe incentivo a fazer missões para fazer level up aos personagens.

Visualmente, LEGO Horizon Adventures é bastante bonito e conseguiram utilizar vários efeitos de luz e reflexos para dar mais vida ao mundo de jogo, parecendo que vai um pouco além de ser apenas cenários feitos de LEGO. Existe também bastante detalhe e elementos que se destroem e blocos que representam bem o mundo de Horizon, onde até nem falta um bloco para simular as ervas cada vez que estão escondidos nos arbustos.

Em termos de áudio, temos o regresso da banda sonora original em grande parte dos momentos e novas músicas que fazem todo o sentido neste ambiente. As vozes em inglês e português são bastante boas e gosto como muitas das piadas foram adaptadas para a realidade portuguesa.

LEGO Horizon Adventures é um jogo muito divertido, mas sofre em alguns momentos por tentar ser para todos e acabar por balancear a balança demasiado para um lado ou para o outro. É o estilo de jogo ideal para ser jogado em família onde os veteranos ajudam os mais novos ou quem está ainda a iniciar dentro da indústria. Se as vendas forem boas, espero que o segundo tente encontrar um equilíbrio maior.

Positivo:

  • Visual LEGO bem adaptado
  • Boa iluminação
  • Humor
  • Melhor em cooperativo

Negativo:

  • Equilíbrio de dificuldade
  • Não é um jogo necessário para os fãs

Daniel Silvestre
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