Review – Astlibra Gaiden: The Cave of the Phantom Mist

Astlibra Revision é a criação do produtor de nome Keizo que usou grande parte do seu tempo livre para criar um jogo que lhe levou imensos anos a ser lançado. A produção deu frutos e neste momento o jogo tem tido uma recepção muito boa por parte da crítica especializada. Eis então que chega o DLC de nome The Cave of the Phantom Mist e que pretende dar uma continuação ao jogo original através de uma nova protagonista.

Em Astlibra Gaiden: The Cave of the Phantom Mist vamos conhecer a filha de um simples padeiro que se vê envolvida numa missão de resgate do protagonista do jogo original e da sua equipa. O jogo faz também um bom trabalho em não dar spoilers do lançamento original, portanto se forem jogar este DLC sem terem experimentado o original, não se preocupem porque não vão ter qualquer tipo de spoiler nesse sentido.

Para este novo DLC vamos encontrar mais da experiência que podemos encontrar no jogo original e isso baseia-se em mais exploração de cavernas para tentarmos chegar às zonas mais profundas e ir criando checkpoints para podermos de uma certa forma salvar o nosso percurso. Dividido por vários níveis, as profundezas da caverna de nome Cave of the Phantom Mist é composta por vários monstros, níveis surpresa que nos dão vários extras, seja através de mini-jogos ou simples oferta e até minério para ser colhido.

Sendo mais específico, temos então uma experiência ao estilo roguelike onde cada ida às cavernas é marcada por runs únicos de masmorras aleatórias que nos obrigam a voltar à nossa aldeia sempre que acharmos pertinente ou sempre que morremos. Apesar de existir uma mecânica repetitiva, existe um sistema de checkpoints que nos permite saltar várias secções sempre que conseguirmos um progresso significativo na exploração.

Tal como um típico RPG, podemos melhorar a nossa personagem de várias maneiras como equipamento, skill-trees, melhorias permanentes através de peças preciosas e até um sistema de níveis, com a diferença que em Astlibra todos os elementos são permanentes com excepção dos níveis que voltam ao início sempre que a personagem morre.

Existe também um forte elemento de criação de items neste jogo, sendo fácil misturar ingredientes para criar coisas como poções ou alimentos, mas também os equipamentos comprados em loja requerem que o jogador apanhe os ingredientes em questão. As lojas de equipamentos não têm os produtos para compra, em vez disso teremos de apanhar os ingredientes em questão e damos a um ferreiro para que crie o que precisamos.

Podemos também fazer mais algumas atividades e treinar as nossas habilidades fora das cavernas, sendo possível fazê-lo no quintal da nossa protagonista ou lutar numa arena específica para o efeito que existe na aldeia. Não existem penalizações por lutar no coliseu sendo esta uma boa maneira para praticar sem pensar nas consequências.

A apresentação segue um pouco a do jogo original com modelos 2D e cenários bastante polidos e belos. Os mesmos conseguem oferecer uma boa apresentação das personagens e dos cenários, mas as animações são muito fracas e resultantes do simples trabalho criado por apenas um produtor. A banda sonora serve o seu propósito mas também mostra-se uns furos abaixo daquilo que se esperaria.

Astlibra Gaiden: The Cave of the Phantom Mist é daqueles jogos que puxam e incentivam o jogador a fazer mais uma run, seja pelo progresso nas masmorras como pela vontade de conseguir mais recursos para melhorarmos, e grande parte das vezes faz isso muito bem. Infelizmente a história parece passar um pouco ao lado e sentimo-nos mais a lutar pela história de outros intervenientes do que a descobrir mais sobre a personagem principal.

Astlibra Gaiden: The Cave of the Phantom Mist é um novo capítulo de boa qualidade que traz uma mecânica de exploração e RPG interessante.

Positivo:

  • Mecânica de exploração viciante
  • Jogabilidade bastante intuitiva
  • Personalização bastante profunda da personagem

Negativo:

  • Apresentação e banda sonora fraca

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