Um momento insólito para a Hello Games que para eles foi despoletado por algo natural.
No Man’s Sky ganhou o prémio de jogo mais inovador na GDC, mas ninguém do estúdio esteve presente para receber o prémio entregue por Tim Schafer.
Innes McKendrick da Hello Games veio ao Twitter afirmar que o estúdio não esperava ganhar nada este ano.
Este pensamento centra-se na onda de críticas a que foram sujeitos pelo lançamento de No Man’s Sky.
we were uh, eating dinner
talking about how we definitely wouldn't win an award— moth dad ➡️ gone hiking (@innesmck) March 2, 2017
we're here now? hi? uh, pic.twitter.com/yEcDUInddH
— moth dad ➡️ gone hiking (@innesmck) March 2, 2017
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