Mass Effect Legendary Edition – Todas as alterações e melhorias desta compilação

Quando se pensava que a BioWare e a Electronic Arts tinham esquecido da trilogia original de Mass Effect, eis que é revelada uma compilação dos três jogos.

Mass Effect Legendary Edition trará Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3 num só conjunto que melhora tecnicamente todas as experiências.

O estúdio pretende uniformizar a experiência dos três jogos juntamente com os upgrades técnicos, portanto o primeiro jogo será o que sofrerá maiores mudanças.

Sendo assim, deixo-vos aqui grande parte das melhorias e alterações que encontrarão na compilação e que foram apontadas pelo estúdio:

Mass Effect 1 – Jogabilidade:

  • Melhoria na mira in-scope
  • Sistema de cover aprimorado para o jogar e equipa
  • Nível 60 deixa de ser exclusivos para New Game+
  • Autosave mais consistente
  • Combates contra bosses melhorados
  • Recuperação para first aid melhorado
  • Mini-jogos uniformizados para todas as plataformas
  • Transições de elevadores mais rápidas
  • Restrições de armas relacionadas com as classes foram retiradas

 

Mako:

Toda a gente se lembra do famoso veículo de nome Mako e a dificuldade que era controlá-lo na exploração dos planetas. A BioWare melhorou o controlo do veículo, o sistema de câmeras está mais correcto e outros aspectos como o sítio para onde as personagens devem estar a olhar, também foram corrigidos.

 

Mass Effect 3 Extended Cut:

A expansão Extended Cut de Mass Effect 3 está automaticamente incluída no jogo. Este DLC corrige alguns problemas levantados pelos fãs em resposta ao final do jogo e fará parte do jogo sem qualquer hipótese de removê-lo. Basicamente o final terá versões alternativas relacionadas com as nossas decisões durante todo o jogo, tal como acontecia em Mass Effect Mass Effect 2.

 

Criador universal de personagem:

Nesta compilação terão um criador de personagem que funcionará para os três jogos. O sistema está uniformizado para incluir opções dos três jogos, inclusive a muito conhecida FemShep. Este tipo de personagem estava incluída em Mass Effect 3 apenas, mas agora podemos jogar com FemShep em Mass Effect 1 e 2.

Foram incluídas novas opções no que toca a tonalidade de pele, maquilhagem e estilos de cabelo. Existem também mais opções de personalização para FemShep no que toca ao aspecto.

 

(Quase) Todos os DLCs:

BioWare decidiu incluir todos os DLCs de todos os jogos da trilogia…com a excepção de apenas um. Sendo assim, teremos mais de 40 unidades de DLC desde expansões da história, conjuntos de armaduras, armas, fatos alternativos, etc. Se gostaram da armadura alusiva a Dragon Age então fiquem descansados, pois essa mesma está incluída.

O único DLC que não fará parte desta compilação é Pinnacle Station de Mass Effect 1 pela simples razão do código original estar corrompido e num estado irrecuperável. O estúdio descobriu o estado do DLC na altura em que fizeram a versão PS3 do jogo.

 

Melhorias visuais e de performance:

  • Jogos correrão a 60fps e 4K
  • Anti-aliasing
  • Nevoeiro e volumetria
  • Bloom e depth of field
  • Oclusão de ambiente
  • Melhorias na pele
  • Suporte para 21:9 (PC)
  • DirectX 11 (PC)
  • Framerate sem limite (PC)
  • Reflexos em tempo real (PC)

Apesar de ser compatível com as consolas de nova geração, não teremos suporte para o 3D Tempest Audio e DualSense da PS5, nem com o Quick Resume da Xbox Series.

Mass Effect Legendary Edition será lançado no dia 14 de Maio para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series. Uma versão Switch está a ser ponderada pelo estúdio.

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