A versão remasterizada do primeiro Dark Souls foi lançada para PC, PS4 e Xbox One primeiro, tendo chegado mais tarde à Switch.
Lukas Codr da Virtuos, companhia responsável por transportar o jogo para a consola da Nintendo, revelou que o projecto levou mais ou menos um ano.
“Demorou um pouco mais de um ano. No início levou-nos vários meses até termos uma versão jogável e funcional porque tinhamos de garantir que tanto o código como a informação eram compatíveis com um formato 64-bit. Levámos também muito tempo a polir e a optimizar a performance do jogo.” afirma Codr.
Tang Mengjia também revelou que alguns dos devs estavam um bocado nervosos dado à natureza de ser uma consola portátil, e pela necessidade de conseguirem acertar com os controles da consola.
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