Child of Light é uma das várias iniciativas dentro da Ubisoft em testar experiências novas.
Este RPG foi lançado entre Abril e Maio em várias plataformas e a recepção foi muito positiva por parte da crítica especializada.
Não foi só a recepção que foi positiva, mas também o retorno financeiro de acordo com Patrick Plourde.
“Não foi lucrativo como um Assassin’s Creed, mas foi o suficiente para conseguirmos financiar uma sequela.” afirma Plourde.
“Se tivesse sido feito na minha companhia estaria a conduzir um Ferrari e a queimar os pneus.” afirma Plourde.
Vejam a nossa análise a Child of Light no seguinte link:
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