Análise – Hitman GO – Definitive Edition

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Nem todos os dias recebemos um jogo do mercado mobile nas consolas, ainda assim a Square Enix achou uma boa ideia colocar um título mobile com sucesso nestas. Será que foi uma boa ideia?

Comparando as versões mobile e da PS Vita assim como a versão PS4 existem diferenças, as versões de consola que ganharam o subtítulo Definitve Edition foram retocadas graficamente assim como a sua jogabilidade, especialmente no que diz respeito a ângulos de câmara.

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A versão PS Vita será a versão mais próxima da original sendo bastante fácil e intuitivo rodar a câmara de jogo com o touch screen, a versão PS4 teve que ser adaptada e apesar de saber que existem diferenças não tive acesso a essa versão. Os controlos funcionam bastante bem, tal como um jogo de telemóvel deve ser, os níveis são curtos mas não estão desprovidos de desafio.

A forma mais simples de explicar o que é Hitman Go é pensar num jogo de tabuleiro em que movimentamos uma peça por uma rede de caminhos pré-definidos, e temos que chegar a um certo ponto no tabuleiro de jogo. Mas o desafio está em não ser visto pelas outras peças de jogo e apanhar os objectivos extra assim como completar desafios em cada nível. E se por esta altura estão a temer pela longevidade, Hitman Go Defintive Edition tem imensos níveis para completar que em conjunto com todos os desafios vos dará muitas horas de jogo.

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Hitman Go pode ser desfrutado de formas diferentes, podem optar por completar apenas o nível, coleccionar os documentos espalhados pelo nível ou terminar um dado desafio em X turnos. O jogo introduz novas ferramentas e inimigos consoante vamos avançando e algo tão simples como contornar um guarda pode significar efectuar uma jogada com mais de 10 turnos.

Hitman Go é um jogo para os adeptos de Puzzles não para os adeptos de Hitman, aqui o nome Hitman serve para o tema do jogo mas não para a sua execução, podiam colocar facilmente um ladrão a escapar à polícia e o jogo seria o mesmo. Quero com isto dizer que apesar de todo o jogo ser temático não se trata de um jogo de Hitman “normal”.

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O visual simplista é apelativo e em simultâneo mostra as raízes do jogo, não é um ponto negativo do jogo uma vez que o facto de ser simples ajuda a perceber exactamente o que se passa mas não consigo deixar de pensar que é um trabalho algo preguiçoso uma vez que estamos a falar de plataformas com provas dadas do seu poder.

Na versão da PS Vita existem mesmo alguns elementos que estão “escondidos” a inicio sendo necessário controlar a câmara para descobrir alguns pontos interessantes de alguns níveis, como por exemplo um esconderijo. Uma outra funcionalidade é o cross-save que permite continuarem o jogo na outra consola caso tenham o jogo nas duas plataformas.

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A componente sonora do jogo não é muito diversificada e ainda estou a tentar entender porque é que a música soa a “Ave Maria”, mas de qualquer forma tem sempre um registo calmo que acompanha algumas dores de cabeça para resolver certos aspectos de alguns níveis. Antes de terminar esta análise quero ainda referir que este jogo está em português, ou pelo menos tenta, já que a opção para iniciar o jogo se lê “JOGAE”, estes “tesourinhos” da língua portuguesa são de facto majestosos, resta-me pedir a alguém para rezar um “Ave Maria” pela língua portuguesa.

 

Se são fãs de Puzzles então Hitman GO Definitive Edition é ideal para vocês, caso contrário aguardem pelo novo jogo que está quase a chegar.

 

Positivo

  • Puzzles desafiantes
  • Aspecto simplista facilita a visualização dos caminhos
  • Bons controlos
  • Viciante

Negativo

  • Hitman é apenas um tema para o jogo que não traz nada de único

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Alexandre Barbosa
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