De acordo com declarações vindas da própria Ubisoft, as versões PC dos seus jogos estarão ligeiramente comprometidas por pressões externas.
Numa palestra dada por alguns membros da Ubisoft numa escola e divulgada no Reddit, foi perguntado sobre os “soluços” no lançamento de Watch Dogs.
Foi então explicado que mesmo antes do lançamento a Ubisoft teve que enviar cópias do jogo para a Microsoft e Sony para saber o que fica no jogo e o que sai.
Um dos arquitectos do jogo afirmou que para além disso, o estúdio sempre quis atingir os 60fps nos seus jogos, mas que devido a “limitações” têm que deixá-los nos 30fps. O mesmo continua dizendo que os produtores das consolas fizeram pressão para que a mesma framerate esteja no PC.
Quando perguntados sobre a reacção negativa de que são alvos em manter os jogos em 30fps, estes usaram Assassin’s Creed: Unity como exemplo e responderam que tiveram de apostar na consistência ao invés da qualidade gráfica.
O arquitecto afirmou foi mais longe dizendo que a própria Microsoft obriga-os a colocar a versão PC com 30fps também.
Qual é a vossa opinião sobre isto?
- Domingo Nostálgico #5 – Consola com Mil Jogos incluídos?! - Março 22, 2026
- Domingo Nostálgico #4 – Matutazos - Março 15, 2026
- Domingo Nostálgico #3 – Master System e Sonic the Hedgehog - Dezembro 14, 2025
