Agora que a Wii U já está mercado, alguns dos próximos lançamentos multiplataforma estão também agendados para a a consola da Nintendo.
Tomb Raider por seu lado parece estar fora da lista, e a decisão passa por uma questão de escolha.
Segundo contou Noah Hughes ao site TrueGaming, a Crystal Dynamics decidiu que a Wii U precisa de experiências pensadas para ela e não de uma conversão sem grande espírito.
“Todas as plataformas restantes estão a tentar oferecer praticamente a mesma experiência, mas cada uma à sua maneira, acho que a Wii U pede para que seja feito algo único baseado na sua interface única. É algo que gosto como jogador, mas é algo que não querem fazer de grande espírito como criador.”
Mesmo com um interface diferente, jogos como Mass Effect 3, Call of Duty Black Ops 2 e até Batman Arkham City chegaram à Wii U. Será que não havia lugar para Tomb Raider? Deixem a vossa opinião em baixo.
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