Star Citizen é o jogo com maior adesão no que toca a crowd-funding, mas isso não quer dizer que tudo seja fazível.
Num dos mais recentes posts criados por Chris Roberts no blog oficial do estúdio Roberts Space Industries, a vertente FPS do simulador espacial não está a atingir a qualidade necessária.
Sendo assim, esta mesma poderá ser adiada e lançada numa outra altura após o lançamento.
“Existem vários problemas que precisam de tempo adicional por forma a oferecer uma primeira vertente da jogabilidade que queremos que experimentem. Os desafios que encontramos para lançar a vertente FPS são uma mistura de entraves técnicos e problemas na jogabilidade.” afirma Roberts.
Star Citizen será lançado no PC em 2016.
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