Shovel Knight foi um dos maiores êxitos recentes do panorama indie.
O jogo foi lançado para várias plataformas e recebeu algumas expansões.
O canal Boundary Break mostrou que o jogo foi na realidade feito num ambiente 3D com sprites em 2D.
O produtor David D’Angelo revelou que o jogo foi feito num ambiente 3D para tornar a produção do jogo mais fácil para a Yacht Club Games.
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