Shadow of the Colossus – Longa-Metragem Ganha Força

Desde 2009 que está em equação o desenvolvimento do lendário jogo da PS2, concebido pela Team ICO. Finalmente surge luz verde e novos detalhes de um dos videojogos com maior potencial cinamatogéfico da história da indústria.

Shadow of the Colossus – O Filme, ganhou novo folego com a chegada de Seth Lochhead, argumentista do filme Hanna, que desenvolveu o guião de Shadow of the Colossus de forma favorável, dando confiança à produtora para nomear o produtor executivo de Public Enemies, Kevin Misher, para supervisionar o projecto. Outro nome avançado é Josh Tranks, realizador de Chronicle, para tentar alcançar a dimensão épica do videojogo lançado em 2005.

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Kanudo

Até preferia que o filme tivesse um tratamento anime mas vamos ver o que saí daqui.

Edgar Silvestre

acho que tudo ficaria bem nesta tamática. mas será algoa, ao estilo de senhor dos anies ou jack the giant killer

Nirvanes

Eu não quero um anime, mas aceito uma animação. Um live-action não me cai muito bem sinceramente… Vejam esta artwork lindissima se fosse transformada em animação. Nem precisava de ser um filme longo.

Edgar Silvestre

será quase garantidamente, live action

Leonsuper

Ainda vai ficar como o Clash of the Titans. Prefiro que acabem por não fazer o filme

Edgar Silvestre

mas deve ser o caminho adoptado. se a equipa for inteligente, adopta algo mais dark ao estilo do filme que está prestes a sair: jack the giant killer

DiogoBosingwa

Anime não -.-

Edgar Silvestre

quase garantimanente será para actores de carne e osso

RegularGillian

Um dos meus jogos favoritos mas não funciona bem como um filme de 90 a 120 minutos. A repetição de matar os colossos e a atmosfera sem qualquer tipo de diálogo ou caracterização de personagens nunca se irão traduzir bem em filme e vão ser esses os problemas básicos quando o filme for lançado.

Edgar Silvestre

a formula do cienma já está inventada. Talvez adicionem outros elementos que possam valorizar o combate com os Colossus

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