Rise to Ruins teve uma história bastante peculiar mas com um final bastante reconfortante.
O developer do jogo, Raymond Doerr, produziu este novo título mas não tinha certezas quanto às vendas do jogo.
Essas vendas poderiam decidir o futuro do seu estúdio SixtyGig Games, então para garantir a continuidade do mesmo caso o jogo fosse um flop, criou um Patreon a pedir ajuda.
As ajudas vieram, mas dado ao sucesso do jogo o Patreon foi cancelado e Doerr acabou por fechar a página.
Mais interessante ainda é o facto de que Doerr irá devolver a cada um dos Patreons o dobro do dinheiro que cada um deu como forma de agradecimento pela ajuda.
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