O Digital Foundry fez uma comparação entre a Xbox One X e PS4 Pro de Redout, ao qual a versão da consola da Sony estaria ligeiramente em vantagem.
O estúdio 34BigThings veio negar que o jogo fica fixo nos 1080p afirmando que corre a 4K Nativos.
O jogo usa uma opção denominada por dynamic scaler e o Digital Foundry já veio pedir desculpa pelo sucedido afirmando que irá testar novamente o jogo.
Devido a este teste, o estúdio responsável pelo jogo teve uma quantidade de comentários negativos devido a este mal entendido no qual foram acusados de serem preguiçosos entre outras acusações.
Apologies to @34bigthings for missing Redout's dynamic scaler on Xbox One X – it scales from 1080p to 1944p, and doesn't lock to 1080p. Our article has been updated, and we'll be re-testing the title on Monday.
— Digital Foundry (@digitalfoundry) January 7, 2018
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