Hoje em dia é complicado ver um novo jogo original de uma das grandes companhias. A maioria prefer fazer remakes, sequelas, spin-offs que tomam lugar no mesmo universo, ou ainda pior, jogos que “são diferentes” mas que na realidade é a coisa do costume mas com um novo nome. Grande parte das companhias tem medo de criar algo novo e original, continuando com as suas franquias de sucesso mas com “algo novo” à mistura, e o resultado é uma monstruosidade que não agrada a ninguém.
Após um tempo onde os fãs estavam mais que chateados com a Capcom devido à direcção que a companhia estava a tomar e a má recepção dos jogos que estavam a ser lançados na altura, a Capcom dez um 180 e começou a caminhar na direcção correcta tanto para a companhia como para os fãs, tornando-se agora numa das companhias mais amadas pelos jogadores. O lançamento de Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake, Monster Hunter World e Devil May Cry V foram apenas o início desta grande onda de sucesso, seguindo por mais remakes e sequelas excelentes como também portes e remasters de jogo mais antigos como Ace Attorney ou Mega Man Battle Network.
Curiosamente não existem muitas companhias que tenham tido um sucesso tão grande em termos de lançamento de remakes e sequelas uma atrás da outra, e muitas apenas decidem fazer uso da popularidade do jogo/série para a trazer para uma nova plataforma sem grandes mudanças, “se vendeu uma vez a preço completo então deverá vender uma segunda vez também a preço inteiro”.
É por isso que Pragmata é uma onda de ar fresco, apesar da enorme onda de sucesso que a Capcom está a ter com os seus IPs antigos de grande presença na indústria de videojogos a companhia decidiu na mesma criar um novo jogo original que pode ou não tornar-se numa nova série de peso. Felizmente este jogo não recebeu o mesmo tratamento de Deep Down onde a maioria nem se lembra que este existe e muito provavelmente nem deve estar em desenvolvimento.
Independentemente da recepção que os fãs terão com Deep Down, é bom ver que existem algumas companhias que estão a tentar criar algo diferente ao invés de contar apenas nos seus jogos e séries mais populares. Certamente que a Ubisoft poderia ter criado um novo IP quando decidiu mudar a direção de Assassin’s Creed, ou a Naughty Dog podia passar o seu tempo a fazer outra coisa para além de mais um remaster de The Last of Us, ou o RGG Studios não perdia nada ao criar um jogo diferente que não fosse Yakuza ou um “novo” jogo que na realidade é apenas mais Yakuza (Judgemente e Stranger than Heaven).
Podia dar muitos mais exemplos mas a realidade é que hoje em dia estas grandes companhias estão a apostar menos em novas experiências, e quando fazem ou é um completo desastre (Forspoken) ou não recebem atenção nenhuma pelo departamento de marketing (Triangle Strategy). Pelo menos com Pragmata a Capcom não só está a investir em promover o jogo como até publicou uma demo para os jogadores terem um sabor do que este novo IP tem para oferecer. Os críticos parecer ter adorado o jogo, apenas espera saver qual é a recepção dos fãs e se este tem o suficiente para tornar-se numa nova entrada no legado da Capcom.
Pragmata será lançado no dia 17 deste mês para a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC. Uma demo está disponível para quem estiver interessado em experimentar.
- Coisas sobre Anime [21] – Hiro Shinozawa - Maio 10, 2026
- Sábados de Loucura #36 – Coisas sobre anime - Maio 9, 2026
- Melty Blood: Twi-Lumina anunciado para a PS4, PS5, Xbox One, Switch, Switch 2 e PC - Maio 2, 2026
