Pouco tempo depois de ter sido oficialmente revelado pela EA, foi confirmado que Need for Speed ia precisar de ligação constante à internet.
Segundo uma nova entrevista dada à revista oficial da Xbox, Marcus Nilsson da Ghost Games explicou o porque.
“Sempre apostamos em grande no Autolog ao longo dos anos, como sabemos, é uma ferramenta poderosa. Desta vez, vamos dar-lhe uma voz mais humana. Vai fazer com que os vossos amigos sejam uma parte da experiência e da narrativa.”
Além da questão da campanha, Nilsson confirmou ainda que vai haver um sistema de captura de imagem. Estas fotos são enviadas para os servidores e os likes e visualizações vão contar como dinheiro de jogo.
Acham que é justificação suficiente para necessitar de ligação online constante?
Need for Speed vai ser lançado para o PC, PS4 e Xbox One a 3 de Novembro.
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