Há alguns dias a 343 Industries afirmou que seria necessário lançar um update com cerca de 20Gb no dia de lançamento.
Tanto o estúdio como o responsável Frank O’Connor pediram desculpa pelo sucedido tendo esta sido uma medida necessária.
O’Connor veio explicar que este update é na verdade conteúdo e não correcções, conteúdo este que faz parte da vertente multiplayer dos jogos.
Sendo assim, os modos campanha permanecerão intactos e perfeitamente jogáveis até ligarmos a consola à internet.
“Isto não é um patch mas sim conteúdo. O jogo está desenhado para correr como um produto único e unificado. A versão digital está sem ‘costuras’ e quisemos que os possuidores de uma versão física tenham a mesma experiência sem trocar de discos. Como grande parte do conteúdo em questão pertence ou está relacionado ao multiplayer, a lógica é boa. Haverá também um update no dia de lançamento, mas isso é uma simples fracção de todo o conteúdo.” afirma O’Connor.
Halo: The Master Chief Collection chega dia 11 de Novembro à Xbox One.
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