Quem afirma é Frank O’ Connor, responsável pelo estúdio.
O início de Halo: The Master Chief Collection foi muito turbulento que ainda hoje se sente as suas repercussões.
Frank O’ Connor afirma que o jogo serviu como uma grande lição para o estúdio.
“Halo: The Master Chief Collection é sem dúvida um ‘olho negro’ para nós.” afirma O’Connor.
“Não vamos descansar ou esconder-nos após estes erros que foram cometidos por nós. Mesmo assim, tenho a dizer que a natureza de The Master Chief Collection, onde estão cinco motores de jogo diferentes, cinco estúdios trabalharam no projecto e com a 343 Industries a juntar tudo num só, foi uma tarefa muito complexa.” afirma O’Connor.
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