Esta fase má de Halo: The Master Chief Collection parece estar longe de ultrapassada.
Depois de uma fase inicial péssima no que toca ao multiplayer online do jogo, a 343 Industries não se preparou para esta enorme enchente de jogadores.
O estúdio está a fazer de tudo para corrigir os problemas e agora o responsável pelo estúdio, Bonnie Ross, veio dar umas palavras sobre o que aconteceu.
“Com o lançamento de Halo: The Master Chief Collection nós não conseguimos oferecer a experiência que vocês merecem. Eu pessoalmente e toda a equipa na 343 Industries pedimos desculpa por isto. A nossa equipa comprometida para trabalhar arduamente até que esses problemas estejam resolvidos.” afirma Ross.
“Na vertente Matchmaking, encontrámos problemas inesperados que não foram detectados nos nossos testes internos e que resultaram numa experiência frustrante como longos tempos de espera em lobbys e sessões com erros. Dentro da 343 Industries e na Xbox podemos assegurar que a resolução destes problemas são a nossa prioridade principal.” afirma Ross.
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