A próxima geração de consolas trará plataformas mais evoluídas tecnologicamente, mas por vezes certos jogos sofrem um certo nerf em comparação com o PC para conseguirem ter uma boa performance.
Phil Spencer deu recentemente uma entrevista ao site Stevivor onde fala sobre esses aspectos.
Para o responsável pela marca Xbox, a framerate é uma dos aspectos mais fundamentais quando pensa na Xbox Series X.
Para isso, Spencer não se importa de sacrificar a resolução dos jogos para ter uma experiência mais fluída.
Mesmo assim, Spencer não irá condicionar os estúdios com as suas preferências.
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