Retro Análise – Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League

kunio-kun-nekketsu-soccer-league-analise-review-pn_00005

Há muitos anos, numa de muitas diversas idas à feira de Queluz com os meus pais, veio parar às minhas mãos um cartucho preto com a imagem em cima.

Eu já conhecia a capa do cartucho, que ostentava um rapazinho nipónico com um ar zangado a chutar uma bola, pois já tinha experimentado este jogo em casa de um conhecido mas nunca o tinha encontrado à venda. Para infelicidade da carteira da minha mãe, encontrei-o naquele dia na feira e tornei-me no orgulhoso dono de uma cópia de Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League ( AKA Goal 3, AKA o jogo de futebol onde transformamos as bolas em piranhas e mandamos o guarda-redes adversário a voar em direcção ao planeta mais próximo com bilhete só de ida).

À semelhança do seu antecessor espiritual, Nintendo World Cup, controlamos um único jogador durante toda a partida e jogamos num formato parecido com o futebol de salão, sendo cada equipa composta por seis membros. Por defeito jogamos numa formação 2-1-2 onde controlamos o solitário médio (e capitão da equipa) mas preparem-se para dar aos dedos porque é absolutamente proibido estar parado no relvado: temos de ajudar tanto no ataque como na defesa e para isso é preciso percorrer o relvado de uma ponta à outra vezes sem conta.

kunio-kun-nekketsu-soccer-league-analise-review-pn_00002

Quando estamos na posse da bola, o botão B serve para chutar e o A para passar. Se os carregarmos ao mesmo tempo damos um salto com a bola e é no ar que podemos efectuar 1 de 3 remates especiais conforme carregamos para trás, cima ou em nenhuma direcção.

Se não formos nós a estar na posse da bola mas sim um colega nosso, o botão A ordenará ao jogador que nos passe a bola e o B ordenará que ele remate. Conforme a personalidade do colega em questão, ele poderá obedecer prontamente ou fazer orelhas moucas.

Estão familiarizados com as regras do futebol? Muito bem, podem esquecê-las! Os jogos de futebol em Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League são o equivalente a uma hipotética partida entre as claques do Benfica e do Porto. Vale tudo, principalmente arrancar olhos! O árbitro ou meteu férias imediatamente antes da partida ou os jogadores trataram dele de antemão, porque no relvado nem vê-lo! No entanto, muito raramente e sem qualquer nexo, pode acontecer levarmos um pontapé à entrada da área adversária e ser marcada uma grande penalidade. A palavra “PENALTY” aparece a amarelo no fundo do ecrã e logo de seguida o jogo recomeça com um livre indirecto (!!!!).

kunio-kun-nekketsu-soccer-league-analise-review-pn_00004

Antes da partida começar, podemos escolher vários jogadores diferentes e cada um tem as suas habilidades únicas no que toca a remates e entradas de carrinhos, havendo alguns defesas que fazem Hurricane Kicks que deixariam o Ryu e o Ken a chorar de orgulho. Quanto aos remates, preparem-se para ver bolas transformadas em piranhas, bananas, bumerangues e mísseis. São remates tão potentes que lançam os guarda-redes pelo ar e chegam a rebentar a própria baliza.

Lembram-se, no futebol real, quando os jogos são cancelados devido a condições atmosféricas adversas? Por causa de uma chuvinha ou de nevoeiro? Que meninos! Em Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League preparem-se para ver furacões a invadir o campo enquanto vocês se tentam soltar do banco de areias movediças em que se enfiaram. E cuidado para não apanharem com um relâmpago pelo caminho, o qual também pode atingir os adversários ou a própria bola, e nesse caso é melhor deixá-la arrefecer um pouco antes de partir para o ataque.

Temos à nossa disposição 3 modos de jogo: campanha, versus e penalties. O modo de campanha é o principal, no qual controlamos o Japão na sua demanda para se tornar a melhor selecção do mundo. Com este fim iremos viajar pelo mundo e defrontar muitas outras selecções representativas do seu continente (e sim, Brasil, Argentina e Alemanha são as 3 equipas mais fortes). Portugal infelizmente não está representado no jogo mas isso é normal porque quando o jogo foi lançado em 1986 o Cristiano Ronaldo tinha apenas 1 ano de idade e por isso ainda só devia jogar nas camadas juniores do Andorinha de Santo António. O progresso é guardado através de um sistema de passwords.

kunio-kun-nekketsu-soccer-league-analise-review-pn_00003

O modo versus, se jogado com 2 jogadores, permite-nos jogar com um amigo: um controlará o médio capitão e o outro ficará encarregue da baliza. Jogar com o guarda-redes é muito divertido e uma experiência completamente diferente, apesar de nada nos impedir de sair da baliza e participar no ataque.

O modo penalties é simplesmente isso, mas é de realçar que nos modos “versus” e “penalties” podemos escolher outras equipas além do Japão, o que não acontece no modo campanha.

A banda sonora é boa, havendo duas ou três musicas que ficam imediatamente no ouvido como a do intervalo.

kunio-kun-nekketsu-soccer-league-analise-review-pn_00001

Para finalizar, Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League é um jogo super divertido tanto sozinho como acompanhado e é um dos poucos jogos com suporte para 4 jogadores ao mesmo tempo. Quando preciso de me distrair um pouco é a este jogo que recorro, devido às partidas frenéticas onde não podemos pestanejar por um segundo!

Positivo:

  • Originalidade
  • Diversos modos de jogo
  • Banda sonora
  • Possibilidade de jogar com 4 jogadores

Negativo:

  • Curva de aprendizagem acentuada
  • Modo campanha limitado à selecção japonesa

pn-muitobom-ana

Share

You may also like...

error

Sigam-nos para todas as novidades!

YouTube
Instagram