Análise – Halo 5: Guardians

halo-5-guardians-rev-top-pn

Halo regressa ao activo e desta vez com uma aventura original na Xbox One. Depois do lançamento de Halo: The Master Chief Collection, a 343 Industries conseguiu oferecer um bom produto que infelizmente deixou muito a desejar no que toca a problemas técnicos no online. Será que iremos ter erros iguais neste jogo?

Neste novo jogo somos apresentados a uma nova Cortana, que conseguiu salvar-se no final de Halo 4. A inteligência artificial conseguiu curar-se da rapancy – equivalente à demência nos seres humanos – e sente uma missão dentro dela. Master Chief ouve o chamamento da sua antiga aliada e parte numa demanda para procura-la obcecadamente. Na sua companhia tem o resto da sua Blue Team que é composta por três outros Spartans que viveram a infância e tiveram o mesmo treino que o muito conhecido protagonista. Do outro lado da barricada temos uma nova equipa de Spartans de nome Team Osiris que é liderada pelo Sargeant Locke. Enquanto Master Chief segue a sua demanda graças a este chamamento de Cortana, Locke e os seus soldados terão que procura-lo e tentar descobrir o que vai por trás deste chamamento.

halo-5-guardians-rev-1-pn

Podemos ver neste novo capítulo da série Halo um modelo mais humano dos Spartans, ao contrário do super-soldado carrancudo que antes conhecíamos, sendo possível descobrir um pouco mais de personalidade neste tipo de personagens. A história ganha também contornos interessantes quando as duas equipas se cruzam em certas alturas e chega ao seu clímax na recta final. Esperem seguimento a esta história nos futuros jogos da série, pelo que o final deixa tudo em aberto.

Ao contrário da jogabilidade, esta não foge muito aos moldes conhecidos da série. Toda a acção acontece no campo de batalha e é aqui que vamos por em prática as nossas decisões rápidas e capacidade de lutar contra os vários monstros. Tirando algumas situações, várias partes do jogo dentro do aspecto da progressão tornam-se um pouco repetitivas havendo poucos momentos de confronto que realmente impressionam.

halo-5-guardians-rev-2-pn

O facto de termos duas equipas fará com que certos aspectos do combate sejam diferentes nesta versão. Podemos dar ordens em tempo real à nossa equipa para se deslocarem para certas zonas do mapa ou pedir para abrir fogo em inimigos específicos, e tudo isto com o premir de botão. Na verdade serão poucos os momentos em que iremos usar esta função, e não porque não funcionam, mas mais porque a inteligência artificial polida faz grande parte do trabalho.

A performance deste jogo foi trabalhada por forma a conseguir um bom foco nos inimigos que estão nas imediações e não no que se passa nas zonas mais longínquas por forma a conseguir uns estáveis 60fps. Quero dizer com isto que veremos alguns sacrifícios quando olhamos para o horizonte e vislumbramos todo o tipo de ervas a aparecerem suavemente assim que nos aproximamos ou algum movimento mais soluçado dos inimigos.

halo-5-guardians-rev-3-pn

Apesar dos sacrifícios feitos para conseguir uma performance estável do jogo, estes vêm como uma bênção escondida que abrem a possibilidade de termos um jogo mais estável e fácil de olhar, tornando-se numa experiência mais agradável para a nossa vista.

A 343 Industries fez um óptimo trabalho no departamento visual. Começando pelas cinemáticas fantásticas e as captações faciais que trazem reproduções impressionantes como é o caso do actor Nathan Fillion – actor que contribui para a série desde Halo 2 – passando também para todos os cenários envolventes. A direcção artística é também bastante forte e consegue trazer representações espectaculares como é o caso do planeta Sanghelis. A banda sonora ficou a cargo de Kazuma Jinnouchi e está, como seria de esperar, muito bem conseguida. A conjugação de momentos entre a música e o jogo encaixam muito bem e dão um maior ênfase aos momentos do jogo. As actuações de voz estão também bem conseguidas, mas prepararem-se para ouvir – talvez demasiadas – tiras de Buck (Nathan Fillion). Mesmo assim existe uma óptima atenção a detalhe com aspectos sonoros interessantes como o rolar de uma granada plasma no chão e até as explosões bem convincentes.

halo-5-guardians-rev-4-pn

O multiplayer online é um modo que os fãs muito anseiam e dado ao lançamento desastroso de Halo: Master Chief Collection, as preocupações são elevadas. Ate para mim, grande fã de Halo tenho de admitir que a minha preocupação estava ao rubro. Na verdade a 343 Industries conseguiu oferecer um modo multiplayer online muito consistente e que traz novidades capazes de trazer os antigos jogadores que se desligaram da série. Esperamos então que o estúdio esteja preparado para a enchente de pessoas.

Dividido em duas partes, temos o modo Arena onde iremos experimentar os mais clássicos tipos de jogo que conhecemos, como o Team Slayer, Capture the Flag e por aí adiante. Destaque para o novo estilo de jogo Breakout, onde vamos atravessar uma partida com cinco rounds. Neste jogo a morte é permanente para cada round e isso fará com que a haja muito mais cuidado.

halo-5-guardians-multiplayer-6-pn

Da maneira como o modo está estruturado e a velocidade com que decorre torna este o meu favorito de todas as novidades que o jogo trouxe. O estilo dos mapas é também único, fazendo lembrar uma simulação virtual e oferece bons momentos intensos. Neste tipo de jogo todos os segundos contam, e a eliminação da equipa opositora poderá ser conseguida com uma boa dose de concentração ou então poderemos estar a prejudicar todos os nossos colegas.

A essência de um jogo multiplayer online em Halo centra-se em não entrar numa partida a meio e fazê-lo do início ao fim, e neste jogo isso é levado ainda mais avante. Com modos como Breakout, vemos a 343 Industries a abraçar ainda mais esse conceito. Não é a maior inovação de sempre, mas a possibilidade de podermo-nos agarrar para subir para zonas mais altas é um passo em frente que oferece novas ideias de abordarmos os mapas.

halo-5-guardians-rev-5-pn

Warzone é outro modo que irá roubar muito do nosso tempo. Pegando um pouco no modo Big Team, temos então aqui uma maneira de matar os nossos oponentes através de um sistema de objectivos. Com um mapa enorme ao nosso dispor, vamos conseguir uma pontuação para a nossa equipa se cumprirmos os objectivos delineados como proteger a nossa fortaleza, controlar certas zonas do mapa, e o facto de que iremos ter mais 23 jogadores para partilhar o espaço, irá concluir numa experiência fenomenal.

O sistema de ranking favorece também quem mais vence no jogo, pelo que o sistema por experiência – ou XP – que irá favorecer seja na vitória ou na derrota. De acordo com o nosso desempenho no multiplayer online, seremos colocados com jogadores do mesmo nível. De acordo com as nossas vitórias ou derrotas iremos subir ou descer de nível de acordo com o nosso desempenho.

halo-5-guardians-rev-6-pn

Durante todo o tempo no multiplayer online, foram raros os problemas encontrados no que toca a ligação e afins. Vamos esperar para ver no lançamento aquilo que acontecerá, mas se a 343 Industries conseguir manter o desempenho fantástico com jogos a procederem rapidamente e com uma performance enorme graças aos servidores dedicados, então temos aqui jogo muito bem conseguido. Sinto pena que o co-op local tenha sido removido e isto devido às fortes experiências pessoais que tive com a funcionalidade.

Com esta conjugação entre campanha mais que competente e um multiplayer online excelente, a 343 Industries tem fortes argumentos para se vingar e pedir desculpa aos fãs pelo desaire que pragou Halo: The Master Chief Collection. É importante salientar a atitude do estúdio em seguir em frente, apostando em novos elementos na narrativa da campanha como também fazer boas adições ao já muito bom multiplayer que nos temos habituado.

halo-5-guardians-rev-7-pn

Halo 5: Guardians é de momento o melhor exclusivo Xbox One. Sou dos muitos que ficou com medo pelo produto final, mas a verdade é que a 343 Industries não nos deixou ficar mal. Com esta atitude, o futuro de Halo mostra-se risonho. Dá prazer dizer: Halo está de volta!

Positivo

  • Narrativa da campanha mais interessante
    pn-recomendado-ana
  • Mais personalidade nas personagens
  • Desempenho geral do jogo
  • Grafismo bem trabalhado apesar dos sacrifícios
  • Vertente multiplayer online deu um passo em frente
  • Modos Breakout e Warzone

Negativo

  • Ausência de co-op local
  • Partes de campanha um pouco repetitivas

pn-muitobom-ana

Share

You may also like...

error

Sigam-nos para todas as novidades!

YouTube
Instagram