Como é possível ver em várias imagens de renderização facial lançadas pela Naughty Dog, as personagens de Uncharted 4: A Thief’s End englobam um visual bastante próximo do real.
Segundo uma entrevista dada ao CG Master Academy, Frank Tzeng, Lead Character Artist da Naughty Dog, muito do trabalho que já se faz em jogos, está ao nível da qualidade CGI de muitos filmes.
“A qualidade dos videojogos já está bastante próxima dos filmes, olhem para o que fazemos na Naughty Dog. Esta personagem, podia ser facilmente um duplo digital num filme. Baseado na qualidade, detalhe, a forma como se mistura, a cor, tudo o que pusemos nesta personagem é basicamente uma personagem de um filem para mim. Por isso, acho que os videojogos estão a aproximar-se da qualidade de um filme, e isto era mesmo que queria fazer. […] E acho que daqui a uns anos, vamos mesmo lá chegar.”
Tendo em conta as imagens de Drake já lançadas, também são da mesma opinião?
Uncharted 4: A Thief’s End vai ser lançado ainda este ano em exclusivo para a PS4.
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Se sou, este nível de detalhe é impressionante :O
Realmente Impressionante. Mal posso esperar pelo jogo 😀
as cutscenes sao fabulasticas a nivel de detalhe visual
mas o que eu acho que realmente importa é o in game nao fugir muito as cutscenes