The Legend of Zelda: Skyward Sword HD surpreendeu-me com os comandos de movimentos

Se existe jogo que acaba sempre por dividir a base de fãs de The Legend of Zelda, esse jogo é The Legend of Zelda: Skyward Sword que aproveitou a Nintendo Wii para enveredar a toda a velocidade pelos comandos por movimentos.

Por esse mesmo motivo, pensar numa conversão directa de Skyward Sword para qualquer outra consola não faria sentido sem que essa desse uso a comandos de movimentos sem fios. Curiosamente, a Nintendo Switch foi a consola escolhida para esse remaster, mas a Nintendo resolveu fazer dele um produto já preparado para o futuro.

Foi por isso mesmo que esta tarde ao jogar The Legend of Zelda: Skyward Sword HD pela primeira vez em Livestream da Fnac pude experimentar os dois modelos de jogabilidade e contra o que seria de esperar, eu que não sou grande fã de comandos com movimentos, gostei muito mais de jogar com os Joy-Con.

Antes da Livestream comecei por experimentar com os movimentos e embora não tivesse sido a melhor configuração, funcionou bastante bem. Em Livestream resolvi começar com o Pro Controller e a coisa não foi lá muito bem, não só os golpes da espada não me saiam tão bem, como até cheguei a pensar que o analógico estava avariado porque há um botão próprio para movimento livre que precisa de ser usado para se poder usar a espada.

Voltando depois aos Joy-Con, foi claro que os comandos por movimentos ficam bem melhores neste Zelda. Não é de estranhar, tendo em conta que este jogo foi feito de raiz para ter comandos por movimentos.

O mais interessante é que não estava nada à espera disto. Quase sempre preferi comandos normais a de movimentos, mas The Legend of Zelda: Skyward Sword HD parece que me fez comer o chapéu.

Esperamos ter uma análise de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD no futuro para vossa leitura.

Daniel Silvestre
Latest posts by Daniel Silvestre (see all)
Share

You may also like...

error

Sigam-nos para todas as novidades!

YouTube
Instagram