Apesar da Wii U permitir uma maior interacção através do uso do Gamepad, The Cave será similar em todas as versões.
Segundo contou Chris Remo da Double Fine ao Joystiq, a ideia era permanecer idêntico entre as consolas.
“Fizemos um grande esforço para que visualmente tudo seria idêntico às versões Xbox 360 e PS3, por isso não existe decréscimo, não existe nada que não esteja taco a taco com as outras consolas desta geração.”
Além do visual, o Gamepad também não terá um papel revolucionário, sendo usado apenas para escolher personagens e para focar a personagem em jogo.
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