Em 2013 a Capcom anunciou Deep Down para a PlayStation 4, o jogo era suposto ser free-to-play e com a possibilidade de jogar com três outros jogadores.
O conceito do jogo era de num futuro próximo alguns humanos poderem transportar-se para o passado ao tocar em relíquias misteriosas, colocando os jogadores em dungeons cheias de monstros e magia onde o objectivo era a exploração destas mesmas dungeons que eram geradas de forma aleatória e com o objectivo de recuperar mais artefactos e descobrir a sua história.
Basicamente imaginem uma mistura entre a jogabilidade de Dragon’s Dogma com o formato de Dark and Darker, que curiosamente ambos também começam com DD. Mas essa era a ideia básica por detrás de Deep Down, explorar dungeons e chegar até ao fim.
No entanto apesar do anúncio ser acompanhado por vários videos de jogabilidade que pareciam estar bem terminados, o jogo nunca mais viu a luz do dia, tornando-se num mistério no que toca ao seu estado interno.
Não é que não tenham havido pequenos rumores sobre o jogo aqui e ali, em 2019 durante uma entrevista à Eurogamer, Yoshinori Ono, um dos produtores da Capcom na altura que estava ao encargo de , mencionou o jogo quando perguntado sobre o estado do mesmo, referindo que a equipa original que trabalhou no jogo já não estava junta mas que a Capcom continuava a manter a marca registada, significando que não haviam completamente desistido no jogo.
Infelizmente Ono deixou a Capcom em 2020, deixando o estado do jogo desconhecido após vários anos em produção, incluíndo uma beta que era suposto ter sido lançada em 2014 juntamente com o lançamento da PlayStation 4 no Japão (se bem se lembra, a consola saiu quase meio ano mais cedo no nosso lado).
Deep Down parece estar mais que arrumado num canto qualquer da Capcom, apesar de parecer estar num estado completo, ou bem perto disso, mais de dez anos mais tarde o jogo é considerado vaporware e a maioria nem se lembra deste título, o que é pena pois pelas pequenas sessões de jogabilidade que foram reveladas em vários eventos o jogo parecia ter um óptimo aspecto e com um gameplay loop interessante e que certamente seria bastante popular na altura.
Mas isto também foi durante a altura em que a Capcom estava a desapontar imenso, sendo apenas por volta de 2018-2019 após uma pequena reestructuração e com o lançamento de Monster Hunter Worlds, Resident Evil 2 Remake e Devil May Cry 5 que a Capcom voltou a ganhar lugar nos corações dos fãs e também a manter uma presença de peso na indústria com imensos lançamentos excelentes. Foi também durante esta altura que Pragmata foi revelado, apesar de muitos nem se lembrar disso, com o jogo a ficar esquecido até novos trailers terem surgido no final de 2025, revelando que o jogo seria lançando no início de 2026.
Tanto Deep Down como Pragmata foram duas novas apostas para jogos originais e ambos os jogos demoraram o seu tempo, apenas com Pragmata a sobreviver a sua produção infernal. E enquanto diria que não é possível que Deep Down veja a luz do dia, o facto de Pragmata ter sobrevivido, Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma 2 serem uma realidade e de a Capcom estar a ouvir com atenção o que os fãs querem, posso dizer que a minha esperança de Deep Down tornar-se numa realidade não é extremamente zero. Pesosalmente não me importava se fosse lançado como um jogo pago e mais focado numa história ou experiência singular, de qualquer das maneiras, seria bom se Deep Down visse a luz do dia.
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