Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain tem infiltração livre baseado em feeback real

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No passado, a série Metal Gear seguia caminhos com poucas alternativas, no entanto, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain permite que realizem a missão com várias abordagens.

Segundo alguns Tweets enviados por Hideo Kojima, esta escolha foi feita com base em feeback real de exército e forças especiais.

Ao que parece, a adaptação em tempo real foi a maior inspiração, daí a abordagem mais livre de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

O jogo já está disponível nas lojas para o PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Podem contar com a nossa análise em breve.

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