Final Fantasy XVI já está na fase final de produção e isso diz muito sobre Naoki Yoshida

Todos sabemos que um ciclo de produção de um jogo não é nada fácil e que pode ser afectado tanto por problemas internos como externos.

Final Fantasy XVI foi anunciado já durante a pandemia se ter abatido sobre as nossas vidas e ter feito com que vários elementos do mundo real entrassem numa entropia. Vários jogos acabaram por ser adiados e muitos dos grandes colossos postos em Stand-by (algo que até deu bons resultados como podemos ver com que tem vindo a ser lançados).

De qualquer forma, algo que a série Final Fantasy já nos habituou nos jogos mais recentes é que os seus jogos mais importantes e derivados (estou a falar naturalmente de Kingdom Hearts), não deixam de ter constantes adiamentos ou controvérsias pelo caminho até ao seu lançamento.

Com a mais recente entrevista de Naoki Yoshida dada à revista da marca Uniqlo, o produtor de Final Fantay XVI, que ganhou uma grande fama por ter transformado Final Fantasy XIV num grande sucesso, mostra que é um dos criadores dentro da Square-Enix com a cabeça mais arrumada.

Mesmo que recentemente tenha sofrido uma derrapagem em termos de lançamento, Yoshida confirmou que o jogo já está a chegar à fase final de desenvolvimento, o que quer dizer que ao estarmos em Maio, é quase certo que Final Fantasy XVI vai acabar por ser lançado este ano.

Se isto acontecer, é capaz de ser um dos ciclos de desenvolvimento mais pequeno para um Final Fantasy recente, desde que foi revelado até chegar às lojas. Estamos a falar em dois anos de diferença caso saia ainda este ano, o que é uma grande diferença quando comparado com Final Fantasy XII, Final Fantasy XIII, Versus XIII que passou a ser XV ou até Kingdom Hearts que demoraram também imenso tempo.

Ter a capacidade de anunciar Final Fantasy XVI durante uma pandemia, trabalhar no mesmo para o ter pronto em cerca de dois anos e ao mesmo tempo ainda ajudar a continuar o reinado de Final Fantasy XIV é sem sombra de dúvidas um feito colossal para este produtor. Algo que nem todos conseguem fazer dentro da mesma casa.

O trabalho de Yoshida acaba por ser um grande exemplo de compromisso e honestidade com os jogadores. Este é o estilo de criador que quer ter o melhor resultado possível e apresentar aos jogadores algo que eles queiram e gostem de jogar.

Claro que ainda não existe uma data concreta de lançamento e também ainda não sabemos se o jogo vai ser alguma coisa de jeito. Mas o simples facto de parecer que tudo está efectivamente sobre controlo e a acontecer sem problemas, é muito pouco Square-Enix, o que é de louvar, especialmente estando a falar de um Final Fantasy principal.

Final Fantasy XVI está em desenvolvimento para a PS5, havendo rumores de uma possível versão PC.

Daniel Silvestre
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