Drawn to Death vai ser um jogo com um estilo bastante diferente do género, portanto também está a tentar fazer coisas diferentes quando comparado com os jogos mais famosos.
Uma das grandes diferenças é a quantidade de tempo que a vossa personagem vai demorar a morrer enquanto jogam.
Neste vídeo com David Jaffe e alguns membros da equipa, estes explicam que não querem um modelo de vida tão curto como o de Call of Duty, mas não tão longo que seja aborrecido.
Será que este modelo vai proporcionar momentos mais épicos de combate?
Além do mais, podem ver aqui arte alternativa para a personagem Cybugula.
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