O FPS/RPG da Bungie não começou por ser um FPS.
De acordo com Ryan Ellis da Bungie em entrevista ao site GameInformer, o jogo foi concebido inicialmente como um shooter com uma perspectiva na terceira pessoa.
“Na verdade começamos como um jogo na terceira pessoa. Queríamos fazer um jogo de acção brutal e achámos que a visão na primeira pessoa era a ideal para tal.” afirma Ellis.
“Ainda existem elementos na terceira pessoa dentro do jogo ainda. É importante para a jogabilidade e também para mostrar alguns movimentos espectaculares e as armaduras que apanhamos.” afirma Ellis.
Destiny chega no próximo ano para Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4.
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