Dead Space 3 – Kinect Trailer

Já havíamos anunciado que Dead Space 3 na Xbox 360 terá compatibilidade com o sensor de movimento da plataforma, o Kinect.

O sensor será utilizado para efectuar certas opções como disparar Stasis, ser curado rapidamente pelo segundo jogador, ajudar o segundo jogador e não só.

Neste novo trailer do jogo vamos poder descobrir grande parte das opções que estão disponíveis no jogo, sendo que Steve Papoutsis da Visceral Games irá dar-nos uma apresentação geral desta funcionalidade.

Dead Space 3 estará disponível dia 8 de Fevereiro na vossa PS3, Xbox 360 e PC.

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Henrique Leal

e que tal ser compativel com move? ja fiquei desiludido com o 2 por essa razao, estava a espera do move, penso que iria ser uma esperiencia brutal como foi com o resident evil 5 (falando nisso, é impressao minha ou o 6 ja nao da… fdx…)

Silver4000

Sugestao: Programem o jogo para meter um ”Haha!” do Nelson dos Simpson sempre que o jogador dar um salto de cagaço e o Kinect registar isso XD
Tal como o cao no Duck Hunt

Kanudo

Mais uma vez, se não vão tirar proveito da captura de movimentos do Kinect, este tipo de conceitos pode ser aplicados com apenas um auricular decente.

Agora, é verdade que a grande maioria dos jogadores, incluindo eu, vai preferir usar os botões por uma questão de hábito e de ser mais eficaz. Ninguém quer correr o risco de gritar “Quick heal”, o Kinect não reconhecer bem e acabarmos mortos no chão.

No entanto, tive uma ideia para os comandos por voz. Como podemos activar certas acções através da nossa voz, o comando fica com botões livres, assim têm a oportunidade de acrescentar mais funções e a jogabilidade não fica tão limitada.

Darks

Acho que com o comando é muito mais rápido executar todas as ações e além disso, há sempre problemas com o reconhecimento de voz.

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