Bioshock Infinite – A IA de Elizabeth

A história de Bioshock Infinite vai ter como centro da atenção Elizabeth, a rapariga que tem vindo a surgir em quase tudo o que está relacionado com o jogo.

Elizabeth é uma forte aposta da equipa de desenvolvimento da Irrational Games, e por isso mesmo, a inteligência artificial da mesma teve direito a um tratamento especial.

O novo vídeo lançado pelo IGN é uma demonstração de uma das primeiras sequências onde Elizabeth salva o herói e logo de seguida, são demonstradas algumas variações da inteligência artificial da menina, a qual pode interagir com os cenários de livre vontade.

Bioshock Infinite chega às lojas no dia 26 de Março para PC, PS3 e Xbox 360.

Vejam o vídeo e deixem a vossa opinião.

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Silver4000

Falta-lhe um dedo? o.O
BTW, wtf com a thumbnail? XD

flyergd

Apesar de ainda serem notórias algumas falhas nesta demo, como por exemplo a forma pouco natural como ela muda de trajectória quando encontra um novo ponto de interesse ou coisas do género, este é sem duvida um ponto de começo para uma nova era no que diz respeito às IA. Imaginem sand box’s como por exemplo o GTA ou WATCH DOGS em que todos os bots das pessoas dispersas pela cdade se movem consoante um IA dinâmica…

Silver4000

Para isso era preciso as produtoras quererem… mas fica-lhes mais barato meter so “coisas” a ocupar espaço e pronto…
Embora eu às vezes nos sandbox me meto a seguir uma pessoa ou outra por piada XD

Nirvanes

Meu deus isto vai ser tão bom…

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