Todd Howard da Bethesda partilhou informações interessantes acerca da companhia, e da possibilidade de terem falido.
Howard afirma que depois do lançamento de The Elder Scrolls 2: Daggerfall, a companhia lançou um punhado de jogos que não tiveram grande sucesso e que podiam ter liquidado a companhia.
Todas as forças foram apontadas para o novo The Elder Scrolls 3: Morrowind lançado em 2002 no PC e Xbox que catapultou novamente a companhia para a rota do sucesso.
“Éramos seis pessoas na altura. O estúdio havia sido reduzido e eu estava a cargo de Morrowind e nessa altura não havia qualquer tipo de sentimento de medo. Qual é a pior coisa que poderia acontecer? Podíamos ter saído indústria. Vamos apostar tudo. Este é o jogo. Vamos jogar todas as nossas fichas. Este é o jogo que as pessoas querem que nós façamos e é isso que queremos fazer.” afirma Howard.
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