A PlayStation 4 é uma realidade, e há companhias que já estão a produzir para a plataforma, algumas até adoram certas especificações dela.
A Arkane Studios, companhia responsável por jogos como Dishonored, adorou as especificações como a memória ram.
“Precisamos de memória [ram] sabe? Como um designer de níveis, lutamos todos os dias contra a memória todo o dia. Cortamos coisas, removemos, dividimos, removemos NPCs de níveis, tudo isto por causa da falta de memória.” afirma Christopher Carrier da Arkane Studios.
“Saber que a memória é algo que será melhorado na próxima geração, para nós, é uma alegria. É algo que sempre esperámos.” afirma Carrier.
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Já devem andar a fazer o sucessor do Dis para a PS4 então.
E esperemos que a memória da PS4 seja facilmente trocável caso seja necessário fazer um upgrade um dia mais tarde.
Duvido que permitam isso.
nah, uma consola não é um computador, a necessidade de fazer um upgrade de memoria significaria que os jogos só correriam bem em algumas consolas o que vai absolutamente contra aquilo que é o conceito de ter uma consola domestica.