Antevisão – Star Wars Battlefront

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Este é o ano de Star Wars. O regresso da série ao cinema tem resultado em inúmeros jogos e afins.

Uma das grandes promessas deste ano é Star Wars Battlefront, o qual recebeu uma Beta durante este fim-de-semana (ainda estava a decorrer na altura em que escrevi estas impressões).

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Embora seja Star Wars, tendo em conta algum distânciamento feito aos primerios Battlefront, logicamente estava com medo deste novo jogo, mesmo que tenha a mão da DICE.

No entanto, a Beta a que tivemos acesso, conseguiu destruir alguns dos medos e dúvidas que tinha sobre este lançamento.

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Mesmo sendo uma Beta e tendo quase tudo bloqueado, Star Wars Battlefront tem um grande bilhete de entrada, não só é o universo visual de Star Wars, como ainda consegue ser um jogo bastante impressionante a nível visual. Ao que parece, as primeiras imagens não eram mentira e o visual está mesmo bastante impressionante. A minha experiência foi numa PS4, por isso acredito que o PC ainda consiga ser melhor.

A jogabilidade está rápida e é bastante acessível, tanto que por vezes o jogo parece ser pouco profundo em termos de estratégia e aproximação ao combate. A evolução é feita com experiência que deixa equipar a personagem com inúmeras armas e equipamentos. Gostei imenso de ser quase tudo à base de cooldowns, o que mantém puxa ainda mais pela concentração no campo de batalha.

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Os três modos disponíveis conseguiram dar um bom exemplo do que esperar. O cenário em Tatooine era um Horde mode divertido e com objectivos para jogar sozinho ou acompanhado. Depois em Sollust, já com outros jogadores em competição online, houve o típico King of the Hill com Pods em Drop Zone, e por fim, existia ainda Hoth, onde já se joga 20 contra 20 na batalha épica do filme, com veículos e uma área grande de combate.

Embora seja a ponta do Iceberg, a pequena quantidade de coisas que já davam para desbloquear, davam um cheiro do que esperar da versão completa. Existem Snipers, jetpacks, ataques aéreos (orbitais neste caso) e até a hipótese de invocar um heroí, como Darth Vadder ou Luke Skywalker, os quais são forças demasiado poderosas, como seria de esperar.

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Algo que abona a favor de Star Wars Battlefront, é que quis continuar a jogar. A minha ideia era apenas experimentar todos os modos, ficar decepcionado e sair. Não foi isso que aconteceu, os 30 minutos que queria gastar foram convertidos em mais de uma hora de muitos jogos e eu ser morto por jogadores bem melhores.

Da forma como capta o universo Star Wars, este Battlefront está no bom caminho, no entanto, o seu maior inimigo pode mesmo vir a ser a repetição dos objectivos ou até a forma simples como se apresenta, o que pode afastar aqueles que jogam shooters online há anos.

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Será que a DICE pode tentar puxar Star Wars Battlefront para os E-Sports? É certo que o jogo vai vender bem não só pela marca, como pelo filme que se avizinha, mas para já, o que experimentei deixou-me bastante agradado. Agora quero mesmo jogar a versão final.

Daniel Silvestre
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