Análise – Marvel Spider-Man Remastered [PC]

A incursão da Playstation pelas faixas do PC continua a acontecer e Marvel Spider-Man, sendo uma das suas grandes joias da coroa, é o jogo mais recente a chegar ao PC na sua versão Remastered. Um grande lançamento que se junta à lista já bastante grande de jogos como Horizon Zero Dawn, God of War, Uncharted: Legacy of Thieves Collection e Days Gone.

A vantagem de Marvel Spider-Man Remastered é que é um jogo globalmente mais apelativo. O simples facto de ser o Homem-Aranha já lhe dá um destaque enorme e chama a atenção de todos os que jogam ou não. Por isso mesmo o PC é um bom ponto para o fazer chegar a mais pessoas.

A chegada de Marvel Spider-Man Remastered é muito similar àquilo que podem ver na PS5 com a versão Remaster do jogo. Uma qualidade visual e fluídez muito melhor, assim como Ray-Tracing à mistura. Tudo isto, claro, se tiverem uma boa máquina com capacidade de o correr nestas condições mais impressionantes.

No geral, Marvel Spider-Man Remastered é exactamente o mesmo jogo que já era na PS5, a história, mundo de jogo, cenários, personagens e até as campanhas extra estão cá e com o mesmo fulgor. Apesar de já o ter jogado antes, balançar de teia em teia pelas ruas de Nova Iorque continua a ter a mesma mística e nível de diversão.

Também foi ao jogar outra vez que descobri alguns pormenores no jogo em si que não me tinha apercebido à primeira volta. O primeiro deles é que a narrativa é muito melhor aproveitada numa segunda volta e não perdendo tanto tempo entre missões secundárias e andar simplesmente a passear pelo mapa. Além disso, os “mini-jogos” das partes jogadas como humano acabam por destruir algum do ímpeto de certos momentos.

O que é bom é ver que Marvel Spider-Man Remastered corre lindamente no PC e com várias opções para personalizar a vossa experiência. Eu tenho um Ryzen 7 de primeira geração e uma 980TI que me permitiram jogar com praticamente tudo no máximo e a 60fps. Com isto, não testei o DLSS ou Ray Tracing, mas quem tiver uma máquina de topo vai poder jogar até 4K com 60FPS e Ray Tracing, o que é impressionante. Só tive um bug estranho antes de iniciar o jogo que me dizia que a minha gráfica precisava de Drivers, não sendo esse o caso e o jogo correndo sem grandes complicações ou problemas visuais.

Falando em problemas visuais. Não vi nada de relevante que estrague esta conversão. Por vezes notava que os peões desapareciam durante algum tempo, deixando as ruas vazias. Alguns carros que desapareciam depois de deixar o campo de visão e tive duas vezes o mesmo bug que não me deixava interagir com um elemento até reiniciar o jogo. Tirando estes pormenores, a passagem para o PC está muito bem conservada.

No global, a experiência é tão boa e sólida como me lembro de ter jogado na PS5. A conversão foi bem-feita e tendo em conta que esta versão inclui a história principal e as missões alternativas que foram lançadas por DLC, então esta acaba mesmo por ser a versão definitiva de Marvel Spider-Man Remastered.

Por isso mesmo, se ainda não o jogaram ou se querem testar o vosso PC para ver o quão bonito o jogo pode ser, então é uma versão altamente recomendada.

Podem ler a análise original escrita pelo Alexandre Barbosa aqui:
Análise – Marvel Spider-Man
Vejam também a análise da sequela aqui:
Análise – Marvel Spider-Man Miles Morales

Positivo:

  • Boa conversão para o PC
  • Continua a ser divertido de jogar
  • Muitas formas de personalizar o visual
  • Todo o conteúdo lançado até aqui disponível

Negativo:

  • Bugs simples e estranhos
  • História sofre com sequência sem Homem-Aranha
  • Mini-jogos metem um travão na diversão
Daniel Silvestre
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