O género Metroidvania é um dos que mais cresceu e foi ganhado fãs ao longo dos anos, tanto que foi explorado e expandido por N estilos e universos diferentes.
Vindo dos estúdios da Corecell chega AeternoBlade, mais um jogo que utiliza este género como seu tema principal de progresso e jogabilidade. Mas será que consegue competir com as outras ofertas do mesmo género que estão disponíveis na Nintendo 3DS?
AeternoBlade conta a história de Freyja, uma guerreira que vê a sua aldeia ser destruída por uma entidade maligna. Movida pela vingança Freyja persegue este inimigo com uma espada capaz de alterar a ordem do tempo.
O sistema de jogo é o clássico de plataformas, com muito combate e uma forte vertente de evolução ao estilo de um RPG. Os cenários são compostos por “salas” e corredores interligados que vão ter de percorrem e explorar. Muitas das áreas estão inacessíveis até que encontrem uma habilidade como salto duplo ou a capacidade de fazer com que certos objectos fiquem fixos no tempo.
Apesar de ter uma fluidez bastante boa, AeternoBlade sofre de um problema técnico irritante, cada vez que mudam de área, são brindados com uma imagem longade loading. Não é um grande problema quando encontram inimigos pelo caminho, mas se estão apenas a explorar um cenário ou regressar atrás para curar a vida, podem ter de levar com 4 ou 5 loadings de seguida que são aborrecidos.
A início, o combate de AeternoBlade parece fraco e simplório, mas com o passar do tempo este começa a ampliar e a ficar bem mais interessante. Os combates contra bosses são momentos altos que valem a pena. Com cada inimigo abatido ganham orbs que podem usar para evoluir os ataques ou a personagem e podem obter anéis que equipam para ganhar mais estatísticas de defesa, ataque, velocidade, etc.
Com a AeternoBlade vão poder usar habilidades temporais com as quais podem retroceder nos ataques dos inimigos ou realizar puzzles, sendo até possível retroceder temporalmente para evitar a vossa morte iminente. É um sistema que não é propriamente inédito, mas surge aqui de foma bastante inteligente e bem pensada.
AeternoBlade é um jogo que ainda dura umas boas 5 a 6 horas a terminar, mas é muito favorecido com o seu incentivo à exploração e presença de caminhos alternativos. De qualquer forma, não é um jogo que incentive a uma segunda passagem.
Visualmente, a Corecell criou aqui um misto entre a era da PSOne e PS2. Os cenários são maioritariamente pouco apelativos e recheados de texturas e objectos pouco polidos ou trabalhados. Os inimigos são básicos e também englobam pouco detalhe. Safam-se as personagens principais que ainda englobam um detalhe simpático.
A música não é nada por aí além e os sons de ataques são extremamente repetitivos. Curiosamente, não é nada que me tenha chateado e uma ou outra música trouxe a memória as boas músicas da era das 32-bits.
Mesmo sendo um jogo completo com produção dedicada, AeternoBlade não consegue ser o melhor dentro do seu género e existe até na Nintendo 3DS bem melhor. Se gostam deste género e procuram mais na Nintendo 3DS, é uma opção a ter em conta se já jogaram o vastamente superior Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.
Positivo:
- Sistema de Metroidvania bem explorado
- Enredo misterioso interessante
- Faz lembrar os jogos das velhas 32-Bits
- Sistema temporal bem pensado
Negativo:
- Tempos de Loading
- Visual datado
- Combate pouco amplo
- Conteúdo não compensa inteiramente o preço
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