
Depois de sair para a PSVita, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3 V Generation chega ao PC através da Steam.
A pergunta é: Será que o jogo é igual aos jogos anteriores, ou há alterações que o tornam em algo melhor?

A história passa-se no mesmo universo da série, onde o mundo é governado por Deusas. Cada uma tem controlo sob uma nação, e cada nação representa uma companhia de consolas (Lastation – Playstation, Leanbox – Xbox, e por aí adiante).
Tudo parece pacífico depois da história de Re;birth2, mas como sempre, Neptunia mete-se em sarilhos.

A história é fácil de seguir e tem um certo humor característico dos jogos de Neptunia, o diálogo é igual aos jogos anteriores, havendo sempre alguma conversa (às vezes um pouco prolongada) antes de um Boss, com referências a videojogos e quebras da 4ª parede (afinal de contas, a Neptunia deixaria de ser ela mesma se não as quebrasse, não é? Ai ai esta rapariga, só arranja problemas! Mas gosto dela na mesma.)

Eu não joguei todos os jogos anteriores, mas tenho conhecimentos acerca da maioria, por isso penso que Re;birth3 vence em termos de história.
Em relação a mecânicas, o sistema de batalha continua praticamente igual, sendo feito por turnos. Podemos mexer as personagens para realizar ataques especiais com mais precisão, algo de que gostei bastante. As barras de SP e EXE drive foram alteradas, havendo agora um equilíbrio maior e evitando o spam de Ataques Especiais, já que o SP é necessário para ambos os ataques (SP e EXE).

Quanto a explorar as masmorras, há uma mudança bastante positiva a meu ver: os tesouros escondidos já não são invisíveis, não havendo aquele stress de procurar por tudo o que é sitio e premir o botão vezes e vezes sem conta, aliás, faz-me lembrar Mario, já que tem a aparência de um bloco onde podemos saltar para o item sair.
O sistema de níveis é equilibrado, e não subimos de nível demasiado depressa, nem demasiado devagar.

Algo de que gostei muito foi o mini-jogo de masmorra da Stella, já que podemos arranjar imensos materiais através deste e é divertido.
O enredo é interessante, mas às vezes sentia que era demasiado texto, chega a distrair-nos um pouco da acção do jogo em si e parece que nos puxa para algo completamente diferente, o que pode criar uma espécie de dilema já que o jogador pode querer continuar com o jogo mas sente a necessidade de ler a história toda de maneira a não perder nenhum detalhe.
A história é importante sim, mas às vezes é demasiado texto para o jogo. Felizmente, para quem não tem paciência, pode passar o texto à frente ou pô-lo em modo automático nas opções do jogo.
Nas opções para além de poderem mudar a velocidade do texto, podem mudar a resolução deste, a sensibilidade da câmera, podem por em ecrã inteiro se preferirem, mudar a linguagem entre inglês e japonês, key bindings, entre outros.

Algo que me agradou foi poder jogar com comando, já que não gosto muito de jogar com teclado e rato em jogos deste género.
O sistema de Remake/Planos é muito interessante, já que nos deixa “moldar” um pouco o jogo, ou alterá-lo se preferirem. Através deste sistema podem desbloquear imensa coisa, se quiserem masmorras novas ou itens, como armaduras, apenas precisam de desbloquear um Plano e arranjar os materiais.

Este sistema deixa-nos mudar imensa coisa, como a música de fundo, roupa, dificuldade dos monstros, entre outros e não é difícil de “farmar” todos os materiais para tal.
Quanto aos gráficos, são bastante bonitos e coloridos, os modelos das personagens continuam os mesmos, o que na minha opinião não é algo mau, já que gosto bastante deles. Mexem-se de forma fluída e as masmorras e monstros têm algumas alterações no que toca a cores.
Quanto às vozes, todas elas são muito boas e apenas algumas cutscenes têm apenas o texto, havendo vozes para quase tudo. Todas as dungeons têm a sua música de fundo e o mesmo para as lutas contra Boss, embora algumas sejam originais dos jogos anteriores. As vozes podem ser em japonês ou inglês e ambas são de boa qualidade.
A única diferença (e achei bastante engraçado) é que a tradução está cheia de memes, mas infelizmente isso pode fazer com que o jogador não consiga levar a história muito a sério.
O jogo vem com todos os DLCs ,o que para mim é algo muito positivo, já que os DLCs incluem história extra e obtemos Planos com items e equipamento extra, sendo uma ajuda valiosa para quem não jogou os jogos anteriores. Se não quiserem jogar com os DLCs podem sempre clicar turn-off antes de iniciarem o jogo,
Quanto a bugs, o jogo vem com alguns e às vezes o jogo quebra, o que é uma pena. Tenham cuidado com isso se tiverem pouca RAM , não sei se conseguirão jogar o jogo nessas condições.
No global, Hyperdimension Neptunia: Re;birth 3 V Generation é um bom RPG e se gostam da série, irão certamente gostar deste jogo.
Para mim, o único problema foi mesmo as quebras do jogo e alguns bugs pelo caminho, esperemos que arranjem esse problema no futuro, de resto é um bom RPG e merece uma oportunidade.
Positivo:
- Gráficos excelentes
- Vozes com alta qualidade em quase todas as cenas (inglês e japonês)
- Sistema de Remake/Planos
- Sistema de níveis equilibrado
- DLCs incluídos no jogo
- Mini-jogo de Masmorra da Stella está de volta
- Boas mecânicas
- Tesouros escondidos já não são invisíveis
Negativo:
- Quebras e bugs no jogo conseguem ser muito incomodativos, chegando a impedir-nos de jogar
- Dilema de enredo versus acção (apesar de interessante, o enredo é demasiado grande)




