Titanfall é o jogo da Respawn; exclusivo Xbox?

De acordo com um comprador da versão digital de GameInformer, Titanfall é o muito falado jogo da Respawn.

Na versão digital que foi lançada não propositadamente, Titanfall é novo FPS do estúdio criado por ex-membros da Infinity Ward, e ao que parece este primeiro capítulo será exclusivo Xbox One e Xbox 360.

O jogo estaria a ser produzido para esta geração, mas foi alterado para a próxima e com um enfoque numa única consola, sendo que a versão Xbox 360 estará a ser produzida por outro estúdio.

Quanto à exclusividade, a Respawn pronuncia-se na revista dizendo que a equipa é demasiado pequena para fazer em múltiplas consolas, por isso focou-se numa só.

Para acalmar os possuidores de uma consola Sony, o estúdio afirma que a exclusividade deste jogo não invalida um lançamento multi-plataforma no próximo.

O jogo terá também algumas opções Kinect como complemento.

Fiquem com algumas informações avançadas pela revista:

  • “Xbox One, PC
  • Xbox 360 version developed by someone else
  • Planned to target current gen, but realized that they couldn’t run it
  • Started to look into next gen and the answer they got from Microsoft intrigued them
  • They said they needed to focus on fewer hardware. In the future they are open to more. They don’t specify if it would be this project or another.
  • Plan to use Microsoft’s Cloud for dedicated servers and physics and AI calculations
  • Spring 2014 Release Date
  • There are a good amount of screens. In my opinion it visually looks pretty nice.
  • First person shooter
  • “Mech” and ground combat
  • “Mech’s” are called Titans.
  • They want these Titans to feel fast. They can dodge etc.
  • If you don’t want to pilot the Titan you can have it follow you, killing people as it goes along.
  • Player characters are called Pilots
  • They are extremely agile. Can run on walls, multiple jumps.
  • They can take down Titans. Jumping on them and shooting the “brain”.
  • You need to be cunning as a pilot. “Hit and fade” tactics is the term the game director uses.
  • Pilots come equipped with a variety of weapons. Pistol, Assault Rifle, Anti-Titan Rocket Launcher, data knife used to hack AI characters into joining you.
  • There are AI enemies on the maps.
  • You survive longer than in COD. Making it more welcoming to newcomers.
  • Source Engine. Building new engine = too much time.
  • Source gives them 60 fps
  • Modified Source – “Rewriting major portions of it”.
  • Article talks about the process of forming the team, being fired, prototyping ideas etc. I recommend reading it.
  • Going for a District 9 or Blade Runner vibe.
  • Integrate memorable single player moments into a multiplayer game.
  • Storytelling style will be more Left 4 Dead.
  • Humans segregated between Earth and frontier planets. Corporation trying to take the resources of these frontier people.”

Daniel Silvestre
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