A PhysX revelou recentemente a tecnologia de nome Position Based Fluids que simulam água de uma maneira bastante impressionante.
De acordo com o PhysXInfo, esta tecnologia utiliza o mesmo framework usada para simular tecidos e deterioração.
Ao que parece, esta simulação foi feita em tempo real tendo sido usado uma GTX 580 da Nvidia.
Fiquem então com a simulação.
Latest posts by Daniel Silvestre (see all)
- Análise – Pokémon Leaf Green Version / Pokémon Fire Red Version (Nintendo Switch) - Abril 10, 2026
- Rhythm Paradise Groove tem novo trailer e data - Abril 9, 2026
- Preview – Saros - Abril 8, 2026
