PhysX mostra efeitos de água fantásticos

A PhysX revelou recentemente a tecnologia de nome Position Based Fluids que simulam água de uma maneira bastante impressionante.

De acordo com o PhysXInfo, esta tecnologia utiliza o mesmo framework usada para simular tecidos e deterioração.

Ao que parece, esta simulação foi feita em tempo real tendo sido usado uma GTX 580 da Nvidia.

Fiquem então com a simulação.

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João Ferreira

Muito bom

Tiago Ferreira

Wow

Silver4000

Està bem bom, mas os jogos que usam a àgua como 1° plano são poucos (dos que conheço), a àgua costuma ser mais usada como cenàrio secundàrio, para enfeitar…

Aposto que isto no Bioshock ficaria optimo, caso a cidade começa-se a inundar.

Guilhathorn

É mais que suficiente para se fazer um mini-jogo onde podíamos brincar com água xD

Cerberus Batista

excelente, estava a espera de menos.

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