A PhysX revelou recentemente a tecnologia de nome Position Based Fluids que simulam água de uma maneira bastante impressionante.
De acordo com o PhysXInfo, esta tecnologia utiliza o mesmo framework usada para simular tecidos e deterioração.
Ao que parece, esta simulação foi feita em tempo real tendo sido usado uma GTX 580 da Nvidia.
Fiquem então com a simulação.
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