De acordo com informações prestadas pelo dataminer «thomasnet_mc», a Nintendo prepara-se para fazer uma grande mudança na sua infraestrutura de multiplayer online. Atualmente, vigora um sistema cujas funcionalidades têm sido conduzidas a partir do NEX, o qual tem sido usado por mais de dez anos pela empresa em questão. Para contextualizar, o NEX foi comprado pela Ubisoft em 2010 e posteriormente, licenciado pela Nintendo. Por volta dessa altura, e daí em diante, este sistema foi usado em várias consolas da empresa, mais especificamente no serviço multiplayer online da Nintendo Wii U e da Nintendo 3DS.
A primeira aplicabilidade do seu novo sistema dedicado ao multiplayer online, chamado de NPLN, foi durante a demo de Monster Hunter Rise para a Nintendo Switch. O mesmo dataminer em questão aponta que a experiência melhorou significativamente durante o período experimental da demo. E isto é um excelente sinal, pois caso este sistema seja aplicado definitivamente, poderá ser um alívio para aqueles jogadores que têm tido problemas de conecção, como por exemplo, com Super Smash Bros Ultimate ou Splatoon 2.
De qualquer forma, teremos de esperar por uma confirmação oficial por parte da Nintendo.
