Max Payne faz hoje 15 anos

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23 de Julho, 2001. Era um dia de Verão normal como todos os outros nas terras da América do Norte. Mas às vezes o dia mais banal pode trazer-nos surpresas inesperadas. Um novo jogo para PC tinha chegado às lojas, um jogo chamado Max Payne. Este era o segundo jogo criado pela produtora finlandesa Remedy Entertainment, e era bastante diferente do que tinham feito antes.

Em vez de controlarmos um veículo como uma besta a tentar não bater nas paredes, seguimos a história de Max Payne, um detetive de Nova Iorque. A vida não facilita a ninguém e Max Payne é mais uma vítima dessa cruel realidade. Perseguido pela polícia e a mafia enquanto procura os responsáveis pela morte da sua família, os seus únicos companheiros de confiança nesta jornada de vingança são armas de fogo e frascos de analgésicos.

Tão evidente como a falta de jeito da SEGA em organizar um evento do Sonic como deve ser, as influências dos romances policiais e filmes noir são notáveis em Max Payne. Da mesma forma, a jogabilidade faz lembrar um filme de acção do realizador do John Woo e foi um dos primeiros jogos com bullet time, popularizado por um filme de homens e mulheres vestidos de cabedal num mundo virtual.

Após esse dia, Max Payne iria voltar mais duas vezes para espalhar nas ruas mais sangue e frascos de analgésicos vazios. Também teve a sua chance no grande ecrã, um chance que causou muitas pessoas a desejar afogar as mágoas no fundo de uma garrafa.

Quantos de vocês conhecem as histórias de Max Payne?

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