John Romero acredita que ainda há muito para explorar nos FPS

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John Romero, o criador de séries como Doom e Quake, acredita que ainda existe muito para explorar no género dos FPS.

Segundo uma entrevista dada ao site Develop, Romero diz que ainda nem tudo foi feito e até lança ideias para o ar.

“Existe muita coisa que ainda pode ser feita no género. Vejam algo como o World of Warcraft. Se fosse um Shooter? Teriam um mundo cheio de missões, PVP já incluído no jogo. Se o WoW fosse um shooter seria algo novo. Nunca teria sido feito nada assim tão massivo. Os shooters ainda tem muito para onde ir, mas as pessoas continuam a copiar o mesmo conteúdo porque têm medo de fazer algo novo.”

Será que esta é uma dica para o próximo FPS de Romero? Concordam com esta opinião?

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Lfo

Imaqtpie?

Daniel Silvestre

Alguma referência obscura?

Lfo

É um jogador de Lol, cara chapada deste senhor.

_GM_

Evoluir um género não é só pegar num outro género e enfiar FPS. Acho que existe formas de criar jogos FPS’s com originalidade. Portal foi um exemplo e este vídeo que meto aqui também é um belo exemplo. Alguns de vocês já o devem ter visto mas para quem ainda não viu, vejam. Espero que o pessoal que os estudantes que fizeram esta “brincadeira” tenham sucesso

https://www.youtube.com/watch?v=HOfll06X16c

PS: E uma bela música para relaxar eheh

Daniel Silvestre

O caso do Destiny é diferente do que já foi feito por ser uma mescla do que já foi feito. Tudo já foi inventado, mas a forma como se utiliza as mesmas ferramentas é que dá resultados novos : )

_GM_

O Destiny sei pouco do jogo. Se um dia sair no PC talvez o teste.

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