No passado, Final Fantasy era sinónimo de RPG por turnos, excelentes gráficos e cinemáticas de fazer cair o queixo.
Muitos elementos ficaram pelo caminho e parece que em Final Fantasy XV, as cinemáticas vão ser bastante raras.
Segundo um vídeo gravado com Tetsuya Nomura e divulgado recentemente, o director do jogo diz que as novas consolas permitem criar cenários dignos de cinemáticas sem que a jogabilidade seja perdida.
“Mesmo em situações consideradas dinâmicas, o jogador pode controlar a sua personagem. A cena que vimos na E3 onde o Leviathan ataca uma cidade e o personagem principal aparece a lutar e voar pela cidade numa corrente de água, até agora, essa sequência teria de ser renderizada em cinemática pela Visual Works. Agora, podem jogar isto em tempo real.”
Gostam desta mudança do estilo clássico para Final Fantasy 15? Deixem as vossas opiniões em baixo.
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