As resoluções e a framerate é uma das guerras que é travada hoje em dia, seja pelos fãs das consolas como pelos produtores.
A Bungie veio a público explicar o porquê do seu FPS não correr a 60fps na PS4 e Xbox One.
“É um conjunto de razões diferentes. Eu podia estar a dar-vos razões técnicas e aborrecer-vos de morte. Esta decisão foi tomada mais por causa da performance. Estamos em várias plataformas, portanto temos de ter cuidado com cada uma delas e garantir que as versões são idênticas e que a experiência é a mesma em todas elas.” afirma Jason Sussman da Bungie.
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