Scott Cawthon, o desenvolvedor independente mais conhecido como o criador da série Five Nights at Freddy, anunciou sua retirada do desenvolvimento profissional de jogos.
“Tive uma carreira abençoada, gratificante e rica”, escreveu Scott no seu site pessoal. “Tenho recebido grande apoio e tenho tentado mostrar a minha simpatia em troca. Eu tentei fazer alguns bons jogos (deixem o debate seguir), e eu testemunhei a criação da base de fãs, possivelmente, mais criativa e talentosa do planeta.”
“Mas aqui no sétimo aniversário do trailer do primeiro jogo, quando percebo que estava com 30 anos quando criei a série e agora estou a chegar aos 40, percebo que sinto falta de muitas coisas que tive, antes de Five Nights at Freddy’s se tornar um sucesso ”, continuou Scott. “Sinto falta de fazer jogos para meus filhos, sinto falta de fazê-lo apenas por diversão e sinto falta de fazer RPGs, mesmo que sejam maus. Tudo isto para dizer que estou a retirar-me do projeto. ”
Isso não significa o fim de Five Nights at Freddy’s, no entanto, já que Scott planeia escolher outra pessoa para supervisionar e “comandar a franquia”. Uma nova parte da longa série, Five Nights at Freddy’s: Security Breach, é esperada para sair ainda este ano e um filme está em produção na Blumhouse. Quando for lançado, Five Nights at Freddy’s: Security Breach irá estar na PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.
Scott foi recentemente criticado depois de registros financeiros mostrarem que vinha a fazer doações para políticos dos Estados Unidos, incluindo o ex-presidente Donald Trump e o líder da minoria no Senado, Mitch McConnell, durante vários anos. Scott respondeu à reação pública reiterando as suas crenças, ao mesmo tempo que afirmava ter amor pelos membros LGBTQ + da sua base de fãs, apesar de apoiar pessoas poderosas que fizeram de tudo para os prejudicar.
“Eu sou um republicano. Eu sou um cristão. Eu sou pró-vida. Eu acredito em Deus ”, escreveu Scott num tópico agora bloqueado do Reddit. “Também acredito na igualdade, na ciência e no bom senso. Apesar do que alguns possam dizer, essas coisas podem andar juntas. Isto não é um pedido de desculpas ou promessa de mudança, é assim que sempre fui. ”
Desde que o anúncio de Scott chegou ao público, as redes sociais foram inundadas com mensagens de apreço pelo seu trabalho. A hashtag #ThankYouScott está atualmente entre os três principais tópicos de tendência do Twitter nos Estados Unidos.
Como já dito anteriormente, o próximo jogo da franquia ainda aguarda resolução. “Como todos sabem, Security Breach foi originalmente planeada para ser lançado no fim de 2020, mas à medida que continuamos a trabalhar, o jogo ficou cada vez maior e precisa de mais tempo para ser concluído”, disse Scott. “E agora, novamente, tomei a decisão de investir mais tempo e dinheiro nele para garantir que seja concluído de forma adequada, e isso significa um lançamento no final de 2021, em vez de um lançamento no início de 2021, como queria originalmente. Vai valer a pena!”
Para se desculpar pelo atraso, o desenvolvedor lançou um beat ’em up gratuito chamado Security Breach: Fury’s Rage para PC via Game Jolt.

