Para Call of Duty: Ghosts a Infinity Ward está a preparar uma série de servidores dedicados para todas as plataformas.
Segundo informou Mark Rubin através do seu Twitter, os servidores serão privados para todas as gerações.
“Os servidores dedicados vão ser usados na geração actual, próxima geração e PC. De forma a que todos tenham a melhor experiência possível independentemente da plataforma, localização ou conexão, o Ghosts vai usar um sistema híbrido de servidores dedicados, por isso o jogo vai tentar sempre dar a melhor performance Online possível.”
Será desta que o lag e problemas de ligação vão começar a ser uma autêntica raridade nos modos online de Call of Duty? Vamos poder saber quando Call of Duty: Ghosts chegar ao PC, PS3, Wii U e Xbox 360 a 5 de Novembro, PS4 a 29 de Novembro e Xbox One durante o próximo ano.
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